Автор Тема: Drumagog 5  (Прочитано 5703 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн nrq Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: Drumagog 5
« Ответ #30 : Октября 13, 2010, 13:09:28 »
В принципе, в хороших gog'ах есть группы семплов для левой, правой руки, римшот...

Живого драмера писать можно, только если он сможет играть, не чувствуя установки. Не все так могут. ???
« Последнее редактирование: Октября 13, 2010, 15:55:03 от nrq »

Оффлайн Cibe

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 752
Re: Drumagog 5
« Ответ #31 : Октября 16, 2010, 08:07:11 »
ну помоему идеальный вариант чтобы дробь сделать какуенить например

Оффлайн Mozzg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2123
Re: Drumagog 5
« Ответ #32 : Октября 17, 2010, 04:59:42 »
Этот новый драмагог такой тормозной в сравнении со старым, четвёрных можно повесить в проэкт штук 8 и не будет ощутимой нагрузки на проц, пятых же повесишь два и проэкт начинает притормаживать. Вывод: бесполезная ненужная хреновина. Зато вот библиотека сэмплов что идёт к нему хорошая. :)

Оффлайн Владимир Владимирович

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3496
Re: Drumagog 5
« Ответ #33 : Декабря 14, 2010, 10:39:14 »
  Уже два обновления вышло. Никто не пробовал? Говорят должны были исправить тормоза...
Ещё в него можно загружать не только БФД как раньше , но и другие ВСТшки типа ЕЗ драммера и др(на сайте невнятно написано, какие ещё можно загружать).

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
Re: Drumagog 5
« Ответ #34 : Декабря 14, 2010, 11:35:22 »
Я пробывал оба тормозов стало меньше, но их всёравно дохрена.
В него ненужно грузить бфд библиотеки, его делаешь миди входом на дорпожке а выход на миди дорожке любой инструмент(супериор, бфд, изя, адиктив и др) ;)

Оффлайн SEXcowBOY

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 428
  • А у тебя ритм или соло гитара?
Re: Drumagog 5
« Ответ #35 : Декабря 11, 2012, 16:19:04 »
 :zombie: :zombie: :zombie:  :zombie: :zombie:
Возникла ситуация, при которой нужно сделать drum replacment. Вместо рабочего наверное был картонный коробок, поставил drumagog 5 и включил его в режим midi записал трек и сверху повесил kontakt SSD 3,5 выставил задержку, экпортнул в аудио, но при увиличении меня сильно смутила фаза, практически нигде не совпадает. Пробывал 100% замену, но такая же пролблема с оверхедами! Я так понимаю, что если писать не миди, а просто повесить на трек, то drumagog auto aligne автоматически подгоняет фазу? А если gog банков SSD3,5 нет то только вариант через миди??

... и добавил:

Разобрался с задержкой, в нуендо просто выставил компенсацию -80мс и экспортировал в аудио, но вот вопрос с фазой так и остался!  :o У кого есть gog ssd 3,5? Он автоматически подбирает фазу звуковой волны?
« Последнее редактирование: Декабря 12, 2012, 06:50:10 от SEXcowBOY »

Оффлайн Morthvargr

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3271
  • ^death metal^
Re: Drumagog 5
« Ответ #36 : Декабря 30, 2014, 09:01:10 »
Заранее извиняюсь за некрофилию. Как заставить друмагог адекватно ресэмплить бластбиты? Одиночные удары видит, бластбит вообще никак.

Оффлайн nrq Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: Drumagog 5
« Ответ #37 : Января 03, 2015, 14:49:45 »
Morthvargr, плохо ловит он бласт-биты? Это да, запросто.
Варианты решения: фильтрация входного сигнала (можно как встроенным фильтром, так и перед плагином просто эквалайзер поставить), увеличение значения transient detail (но тогда могут фальшивые удары возникать), также иногда есть смысл снижать уровень Dynamic tracking, если слишком хромает динамика у барабанщика.
Ну а вообще, если говорить о Драмагоге, мне больше нравится, как работает 4я версия, более старая: в рабочих проектах она лучше отрабатывала на сложных исходниках, чем пятая.

Оффлайн Morthvargr

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3271
  • ^death metal^
Re: Drumagog 5
« Ответ #38 : Января 03, 2015, 14:53:46 »
nrq, да вроде как настроил

Оффлайн nrq Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: Drumagog 5
« Ответ #39 : Января 03, 2015, 18:21:26 »
Morthvargr, может, попробуем разобраться на примере? Если хочешь, выложи исходник - я покручу Drumagog на нем. А вдруг получится вменяемый результат.

Оффлайн Cezar

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 887
Re: Drumagog 5
« Ответ #40 : Октября 24, 2015, 20:55:13 »
Я пробывал оба тормозов стало меньше, но их всёравно дохрена.
В него ненужно грузить бфд библиотеки, его делаешь миди входом на дорпожке а выход на миди дорожке любой инструмент(супериор, бфд, изя, адиктив и др) ;)

А вот здесь прошу поподробнее.

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
Re: Drumagog 5
« Ответ #41 : Октября 24, 2015, 21:02:13 »
Cezar,
Что именно?

Оффлайн Cezar

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 887
Re: Drumagog 5
« Ответ #42 : Октября 24, 2015, 21:20:03 »
Про Drumagog и BFD

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
Re: Drumagog 5
« Ответ #43 : Октября 24, 2015, 21:30:36 »
Cezar,
Что конкретно. Задай полноценный вопрос, а не "поподробней"