Меня это интересует с глобальной точки зрения: какими методами пользуются многочисленные разработчики разных эмуляций в целом. Может разработчики из той же Артурии не держали в руках оригиналов.
Смотря что понимать под методами. Можно сделать некий симуляционный движок, проверить на парочке железок, касательно совпадения симуляции с реальным. Потом можно уже, так сказать, экстраполировать.
Например если, например, сделал риалтайм-систему работающую как симуляторы электроники (типа SPICE-систем), то почему не попробовать задать схему чего-то другого?
Касательно усилителей, сейчас реампинг есть, можно кого-нибудь с интересующим оборудованием попросить прогнать, только правильно поставить условия "опыта".