Автор Тема: Инструменты для игровых саундтреков начала нулевых  (Прочитано 345 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн pirogok Автор темы

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 901
Хочется сделать трек в подобном стиле:

Порекомендуйте синт, электронную ударную установку и банк сэмплов для подобного. Синт желательно простой, и чтобы тутор по ручкам можно было найти. Накручивать тембр мне тяжело даётся, spire слишком сложный. А вот с электронной ударной установкой сложнее. Вроде софт начала нулевых предлагал отдельный инструментарий для редактирования дорожки ударных, типа фрути лупс, поэтому они такие вычурные и скоростные. Но я сижу в кокос рипере и ручками расставляю ударные. Скорее всего я даже тхт с наименованиями нот для ударных не смогу отыскать.

И вообще накидайте какой-нибудь базовый сет, чтобы было от чего отталкиваться. Я так понял в первую очередь композиторы прописывали ударную установку, чтобы качало и разгоняло. Просто дисторшион-инструменты вешали на ритм. И лишь в конце писали лид из синтов, лишь бы было красиво и вычурно, а не структурировано.

Для меня так же загадкой остаётся смена инструменты. Неужели они для каждого свича тембра создавали отдельную дорожку? Трекеры уже умерли, а в давах это дело пилится именно так. В кокос рипер есть функция контейнеров, но на самом деле она работает криво. Я пробовал с помощью неё переключать инструменты на ходу в пределах одной дорожки - дав не успевает, из-за чего первые ноты паттерна пропускаются.