sainboxx, ну вот у тебя в конфигурации асио стоит буффер сайз почти экстра смалл, если ты играешь в живую то это норм, но если ты в рипере пишешь то передвить ползунок вправо подальше, подбери подходящее положение.
у тебя же треск при воспроизведении записанного и обработанного?
... и добавил:
sainboxx, говоря совсем простым языком: битность и частота дискретизации влияют на обработку звука компьютером, "просчитываемость" так сказать. чем выше и то и то тем выше точность измерений, меньше артефактов и всяких паразитных явлений в звуке (пр норм битности-24-32-64 это особенно имеет значение при таких эффектах как реверберация, особенно если в HD звуке). частота дискретизации это влияет на точность оцифрованной волны звука. чем больше точек тем ровнее кривая волны. 44100 это стандарт введенный довольно давно, современные карты позволяют все это делать лучше. например 48000 дает ощутимый (для моих ушей) прирост верхов, воздуха в звуке, даже простой одинокой гитары. 96000 как говорят дает более точную обработку низких частот и хорошо для баса, прозрачнее, четче. но лично я этого не замечаю. возможно люди с лучшим чем у меня слухом это слышат.