Автор Тема: Миксдаун звучит хуже того, что в секвенсоре [Cubase SX3]  (Прочитано 4028 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Dead Leaves Автор темы

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 958
  • высекаю на неподключенной
Есть проект с парой аудио-дорожек и барабанами (MIDI -> EZ Drummer). При воспроизведении в кубейсе все звучит более менее нормально, сбрасываю в wav - много шума и противного верха какого-то, звук становится много хуже. Настройки миксдауна: stereo interleaved, real-time export, 16 bit, 44.1 kHz.аудио треки так же записаны в 16bit/44.1 kHz. Буду очень признателен если кто что подскажет.
Кстати, за что отвечает ползунок в окне свойств миксдауна под флажком real-time export?)

Оффлайн Райнер Рэйнхардт

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 179
  • Reinhardt
    • Рубилово
абсолютно уверен, что рендерится в 44.1 kHz.? Посимптомам похоже на более низкое значение параметра.

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
А при миксдауне дизеринг (например uv22) на мастере стоит?
Мало ли что все дорожки (и изя) в 16 битах, при микшировании получается 32 бита, которые потом обрезаются до 16, появляется призвук от обрезания, который и маскируется дизерингом.
Может проблема и не в этом...

Оффлайн CoreWiN

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 708
  • Пресекатель ненужных жизней
При рендере всем плагинам посылается сигнал HQ, т.е. работа с максимальным качеством. Может в этом дело?

Оффлайн Химия_и_жисть

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1522
  • добрый....,но злой
Dead Leaves,

Цитировать
Кстати, за что отвечает ползунок в окне свойств миксдауна под флажком real-time export?)

это ползунок времени...когда сохраняешь в реалтайме трек, то он его проигрывает полностью...а этот ползунок просто как показатель времени в проигрываетеле...


еще по сабжу - причин дофига может быть - от того, что сохраняется в 44 кГц и 16 бит -это норма, т.е. это стандарт СД и нифига это не сильно не должно влиять на звук...второе - может глючит ЕЗ друммер, у которого дырок хватает, особенно если он ломанный...третее - может ресурсов не хватает - асио буфер можно сделать поболее и попробовать...4-е - звуковуха...тут тоже может быть от того, что либо она не справляется, либо от того, что что-то рботает в ней не верно, т.к. аппаратное обеспечение ты не указал - судить сложно....

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Сигнал посылается обычный (из исходных 16 бит большего не вытянешь), остальное делают плагины, но микширование даёт отнюдь не 16 бит, битность выше 16 бит.

Кстати действительно стоит попробовать не realtime-миксдаун (снять галку).

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
можт у него просто клипирует чонить там... на мастере лимитер на -0.3дб висит?

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
SkinnyVampire,
Зачем -0.3, и под 0 всё нормально, главное чтобы он там был, заодно и дизеринг во многих мастер-лимитерах можно включить.
Клиппинг слышен и при простом воспроизведении, так что не факт что в этом дело. Хотя как знать...

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
deLuther, нууу во всех книгах пишут -0,3 тк это 99% что ниодно устройство воспроизведения не клипанёт, тогда как -0 некоторые сд-проигрыватели и чтото там ещё могут и щелчки выдать, тем более что 0,3 дб это такая разница которая человеческим ухом неотличима, едва ли кто заметит разницу... кое где кста встречал что нада -0,2 ставить...

так вот, а по поводу клиппинга... незнаю уж как в кубе, но у мня в сонаре например даже если на мастере громкость будет далеко за ноль переходить - из звуковухи все норм слышно, просто громче, может это изза 24 бит, можт ещё как, но если такое экспортнуть в 16 бит то естественно будет полно клиппинга..
хотя конечно может дело и не в этом, иа просто предположил  ???

Оффлайн Bulldozerrr

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2935
А аудио треки с какой частотой записаны? А битность какая. И реал тайм нахрена?

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Bulldozerrr,
Про битность ичастоту написано в первом посте.
треки так же записаны в 16bit/44.1 kHz.

... и добавил:

SkinnyVampire,
Про -0.3 я тоже где-то читал, Voxengo Elephant по умолчанию именно так и ставит, но на реальных CD я только один раз видел -0.3.
Что касается куба, то, как правило, клиппинг слышно сразу же, во всяком случае я у себя имею подобное.
Tracktion тоже так себя ведёт.
« Последнее редактирование: Августа 28, 2009, 15:00:16 от deLuther »

Оффлайн Bulldozerrr

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2935
У меня глюки вылазили когда частота микса и треков не совпадала. А микс я обычно не в реал тайме сливал.

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Bulldozerrr,
Ну в этой ситуации глюки всегда бывают - надо же ресемплинг произвести, что тоже может добавить клиппинг.

А риалтайм чреват тем что мощности может не хватать, особенно например в сэмплерах в этом случае могут использоваться более качественные сэмплы/ресемплинг итп.
Вот если оба варианта кривые получаются (риалтайм и не риалтайм), то надо уже искать причину.
« Последнее редактирование: Августа 28, 2009, 15:48:50 от deLuther »

Оффлайн Dead Leaves Автор темы

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 958
  • высекаю на неподключенной
Рендерится точно 44 khz. То есть ресемплинга по идее нигде происходить не должно. Обработка везде инсертами, VST POD Farm и в паре мест кубейсовский встроенный компрессор. Звуковуха Line6 POD Studio GX, с ней вроде все норм.
Посоветуйте тогда лимитер хороший и расскажите пожалуйста поподробней где мастер шина и как ее найти)

Оффлайн SHUM_Records

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5928
  • Инопланетный разум
Dead Leaves, открой микшер - F3, предпоследняя линейка - мастер шина, открой окно её настроек кнопочкой с изображением "e"
в инсерты вставь любой лимитер с поддержкой дизеринга, наиболее популярны Izotope Ozone и Waves Ultramaximizer (L1, L2, L3)

параметр Threshold (порог) нужно отрегулировать для достижения желаемой громкости
можно ориентироваться по шкале аттенюатора, она покажет степень срезания пиков
дизеринг включай на 16 бит
параметр Margin или Out Celling можно поставить на -0.1...-0.3