В ревальвере да, согласен , хорош. Особенно мне нравится JSX
. Но я впринципе не про гейты, а про редукторы в реальном времени. Да и вообще, это просто для игры, а то шум парит. А когда проект делаю, там уже другие проги использую для удаления шума с директ сигнала , ну короче как все )
Просто ведь есть педпли типа Boss noise supressor, может и софт есть приличный какой нить еше?
... и добавил:Вопрос, как в кубе при создании нового аудиотрэка направлять его в нужный канал микшера? ППЦ. А то он автоматом новый и пустой создает, а вешать 10 амплитьюбов не ресерсоемко...