Автор Тема: Обработка гитар снятых микрофоном с кабинета  (Прочитано 1422 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн GREEH Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 132
Не нашел данной темы и стало интересно кто как обрабатывает, эквалайзер, компрессор и т.д. лучше всего скрины с аудио примерами. Не казните если такая тема все-же есть, тогда ссылочку на неё, и про фазы расскажите, чтот внятного ничего найти не смог

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
GREEH,
Все индивидуально, не только для разных стелей, но и песен и даже места в песне.

Оффлайн GREEH Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 132
SoutCross,  ну мне вот интересно увидеть кто как и что использует, примеры, Стиль тяжелый именно нужен, при легких стилях при малом перегрузе и чистой гитары все норм, мне вот именно примеры тяжа нужны

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Для тяжёлой гитары чем меньше обработки, тем лучше.
Стандартно обрезается хайпасом низ, можно так же лоупасом обрезать самый верх. А вот с компрессией, по возможности, лучше не баловаться, сигнал снятый микрофоном уже должен быть максимально необходимый.

Оффлайн GREEH Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 132
"Стандартно обрезается хайпасом низ, можно так же лоупасом обрезать самый верх." поясните пожалуйста, поподробнее

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Хайпас и лоупас фильтры в параметрических эквалайзерах.
Часто обрезается всё ниже 90-100 Гц (по вкусу) и верх выше 10-12к (тоже по вкусу, не всегда имеет смысл).
У правильной записи можно обойтись хайпасом.
Остальная эквализация это уже коррекция недостатков съёма, часть проблем можно устранить при позиционировании микрофона, лучше потратить время на него, чем на последующую эквализацию.
« Последнее редактирование: Января 07, 2013, 11:21:01 от deLuther »

Оффлайн GREEH Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 132
deLuther, а ну это я знаю, просто названий таких не знал, а вот про фазы, там чтот смотрят по графикам , когда даблтрек и квадротрек, обычно пишу в квадро

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
С фазами надо больше париться когда снимается одно и то же разными микрофонами, с разных кабов и усилков или реампится. А при кваде и должно несколько разъезжаться или эффекта не будет.
Выравнивать разные дубли бесполезно, если только нет какого-то постоянного сдвига при записи, потому что можно выровнять по первой ноте, но дальше будет смещено, таймкоррекцию к сигналу с микрофона применять неэффективно - не видно нормально начало нот, другое дело корректировать диайники и потом реампить.
« Последнее редактирование: Января 07, 2013, 11:44:33 от deLuther »

Оффлайн GREEH Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 132
deLuther, спасибо!) а где про это на будущее почитать? про фазы, пригодится как-нить

Оффлайн tailz

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2622
А попробуй плагин Waves CLA Guitar ;)

Оффлайн GREEH Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 132
tailz, пробовал, вообще не понравилась прога

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
tailz,
Ты сам то пробывал это г....

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
GREEH,
ты точно уверен что записанный трек нужно обязательно чем-то обработать?
я например не дам тебе ни  одного совета, пока не буду точно значть что обрабатывать, в контексте чего обрабатывать
обработка ради обработки = тупик

Оффлайн tailz

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2622
Цитировать
Ты сам то пробывал это г....
Разумеется :)
Вешаю его на гитары и получается как раз то, что мне надо.

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
tailz,
Ну когда захочешь нормальный звук, выкинешь его без сожеления.