Всем привет, вот писал на форуме (
http://forum.rmmedia.ru/threads/22523/page-9#post-1460052), никто не поверил что это я делал и открыл эту злую обработку и внедрял во всё))
Вот моя работа 2009 года, если говорить о пережатости голоса то не вижу в этом ничего плохого, если тембр диктора позволяет это, вот яркий пример обработки Виноградова, если говорить конкретно об Антоне, то он постоянно пережимался и будет пережиматься потому как ему это идёт и мне это нравится))
Pirate Station IMMORTAL 2009 - Promo | Radio Recordили вот например Черняк Михаил, тоже пережат но уже аккуратней, исходя из специфики голоса.
TEODOR FEST 2009так что, кто бы не говорил что перекомпрессия это плохо, где то правы, но иногда стоит отходить от законов звука что бы немного экспериментировать и не бояться, я не учился на звукорежиссёра (самоучка с 13 лет) но каким то приёмам взрослые дяди звукорежиссёры всё же научили, просто мне кажется если двигаться по стандартным и правильным параметрам не отходить ни на шаг, то что это за жизнь звукорежиссёра получается, скукота да и только))
и напоследок Теодор и Виноградова ролик для хэллуина, не так давно сделанный, остальное только клубная тематика
TEODOR 2009https://yadi.sk/d/0vicVs7It25xwЕсли нужно могу сырые голоса скинуть и обработанные, но как сделать то к чему шёл долго не могу рассказать, тайна)
... и добавил:Сразу скажу, что нет никаких питчей и всяких хорусов на голосе ! и уж тем более подмешанных синтов, это всё домысел и фантазия, хорус может быть использован только на конкретно одной фразе или двух но не более, и то только в том случаи когда нужно что то подчеркнуть, и то дофига различных обработок которых можно использовать вместо хоруса, тот же фэйзер, проблема хоруса в том, что от него теряется чёткость звучания, подмешивать его можно, но ставить его на 100% обработку не гуд, звук становится размазанным, и не звучит в центре, на звонких голосах хорошо используется но не на Виноградове, и не накладывается никакой дисторшн и тому подобное, на самом деле вся работа проходит с определёнными компрессорами, эквалайзерами, мультибэйндами и мульти усилением + иногда преампы и пультэки, как только этот процесс прошёл обработку голоса, далее он уже уже переносится в саму сессию проекта с последующей настройкой мастера. вот и весь секрет
