Автор Тема: Обработка виртуальной барабанной установки  (Прочитано 3600 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Artem_Konditer

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 672
  • Тру диван
Мало того что вывести поканально, так и снять все встроенные обработки и сделать всё самому, так как требуется в контексте.

Я тоже так и делаю - вывожу в вавки и работаю уже с аудио-треками. Но у меня своя причина - разгружаю свою старенькую машину.

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
Artem_Konditer, Вообще-то я могу в реальном времени сыграть на миди клавиатуре по ритм гитару. И в гитар-про могу барабаны забить, барабанные читать могу. Но чаще всего, беру готовые партии и редактирую,копирую такты или вырезаю не нужные. Вот для этого видео, я взял барабаны из Accept-Winter Dreams. Решил сыграть под барабаны,сразу же появляется кураж и задор! :git:
https://youtu.be/wlU28PVXgdg


... и добавил:

Iban Ez del Toro, Есть как в контексте, то нужно решить вот такие задачи.
Так как на барабанах играет компьютер, то нужно внести живость в игру с помощью велосити.
Потом добавить реверу в элементы ударной установки, еще смоделировать акустическую комнату в которой,якобы играет барабанщик. Так как при записи настоящих барабанов студии, используются микрофоны для снятия звука многоканально, то и в домашней записи, они тоже должны быть отдельными дорожками при сведении общего микса. В моем примере у меня получилось 16 моно аудио дорожек. :o

... и добавил:

Darth-Vader, В Супе и Аде, невозможно играть в реальном времени, нужен очень мощный компьютер,особенно если играешь на кордане или двумя бас бочками! Я могу играть двумя бас бочками без задержки! То есть я могу спокойно играть через миди клавиатуру, и сразу же делать запись. А железо как я уже писал выше, я беру из разных виртуальных установок. Еще нет проблем с постоянными обновлениями и установкой ломаных барабаных модулей,смены операционных систем и прочих проблем внутри них. :(
« Последнее редактирование: Июля 16, 2018, 19:23:09 от Marsel Schmier »

Оффлайн Iban Ez del Toro

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 628
Marsel Schmier, я в AD мышкой набиваю основную партию, потом торчу над сбивками и железом. После того, как забил полную партию ударных, расставляю velocity для каждого отдельного барабана/тарелки, в динамических диапазонах присущих этому элементу, плюсом с учётом различных нюансов (когда надо на малом выделить нижние пружины, когда на железе должна быть ярко слышна палочка и т.п. Тут именно выделить этот момент, потому что основа этих нюансов делается на эквализации). В принципе, на этом гуманизация и заканчивается. Если не требуется свингование, то по сетке удары я не двигаю, а работаю ровно в ней (да и когда свингую, просто меняю размер сетки и всё равно сдвигаю по ней). Самое главное, чтоб ударная звучала "человечно", это осознавать возможности реального ударника (то есть не втыкать по 4 тарелки в один удар, параллельно с малым и томом). Рук 2, ног тоже 2. А звук, это и есть звук реальной ударной установки, снятый микрофонами в семпл, а не воссозданный цифровым способом.
После всего вышеописанного, в микшере AD отключаю все эффекты, заложенные на каждый элемент используемой ударной. Далее внутренней коммутацией DAW выгружаю с микшера AD wav подорожечно. Итого имею нормальные "сырые" (не обработанные, как будь-то сам снимал микрофонами в определённой комнате) дорожки с ударкой (hi hat, snare, kik, tom1,2,3,4,5, crash 1,2,3, overhead и room).
Теперь работаю уже только с этими wav, так как меньше грузит проект и визуально лучше видно характер звука по волне.
Осталось сделать предварительный баланс, компрессию (тут индивидуально, где надо сайдчейн, где параллельная и т.п.), эквализация (тут главное правильно выделить атаку, звуки тела, палочки, пружины и т.п.), подмешивание overhead и room (это и будет ваш основной объём помещения), дальше эффекты подорожечно или на всю установку (зависит от контекста), попутно финишная корректировка баланса и в общем-то всё. Всю ударку свожу в одну группу и дальше работаю с остальными инструментами.
« Последнее редактирование: Июля 16, 2018, 20:51:14 от Iban Ez del Toro »

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
Iban Ez del Toro, А где можно послушать твою музыку? ;)

Оффлайн Iban Ez del Toro

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 628
Marsel Schmier, я не делаю коммерческую и публичную музыку, поэтому нигде.

... и добавил:

Но где-то тут на форуме были демки. В теме про "Маленькое чудо" Yamaha THR точно было.
« Последнее редактирование: Июля 16, 2018, 21:10:57 от Iban Ez del Toro »

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
Iban Ez del Toro, Ну тогда кинь сылки на свои демки; хочется же знать с кем общаешься на форуме. :chelobiting:

Оффлайн Iban Ez del Toro

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 628
Marsel Schmier, так весь форум гитарных любителей. Реальных гитаристов тут все знают ;D
https://guitarplayer.ru/index.php?topic=241193.msg10687178#msg10687178 Вконце страницы прикреплённый файл.

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
Iban Ez del Toro, послушал- memories 65 4_4 rock..ну хотя бы можно понять, какую музыку человек играет и слушает. 8)
« Последнее редактирование: Июля 16, 2018, 22:40:12 от Marsel Schmier »

Оффлайн Globus

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 816
Marsel Schmier, ты только не обижайся, но я тебе один умный вещь скажу - купи себе метроном и сделай его лучшим своим другом на ближайший хотя бы год. Не трать время и силы на всю эту ерунду. Ты выбрал плохую и по партии и по звуку барабанную дорожку. Если так уж приспичило, установи EZ Drummer, там в библиотеке достаточно всяких рисунков, тебе хватит лет на 5.
Но - лучше метроном.

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
Globus, Покажи свой уровень игры, а там видно будет! Я не знаю кем может быть человек, который имеет свой ник.
Сыграй мне как эти ребята на видео. Или давай попробуем вместе !) ;D
Сейчас смотрю клип: Exodus - Objection Overruled. :o
https://www.youtube.com/watch?v=3WxVDUxIJyc

Стив «Zetro» Соуза — вокал
Гари Холт — гитара
Рик Ханолт — гитара
Роб Мак-Киллоп — бас-гитара
Джон Темпеста — ударные
« Последнее редактирование: Июля 16, 2018, 23:16:27 от Marsel Schmier »

Оффлайн 1oVVa

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3186
  • UNGRACE, ELECTRIFIED, DAN DEAGH WEALCAN
    • Сессионный вокалист
Странно, еще не осень, а обострения пошли. Или это запоздалое весеннее?

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
1oVVa, Я никогда не желал никому зла, но если вы споткнетесь и разнесете себе лицо, я сочту это за справедливость. :chelobiting:

Оффлайн 1oVVa

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3186
  • UNGRACE, ELECTRIFIED, DAN DEAGH WEALCAN
    • Сессионный вокалист
Айяйяй, где же ваше человеколюбие?

Оффлайн Marsel Schmier Автор темы

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3692
1oVVa, https://vk.com/club11101864
Итак, я есмь сессионный вокалист, работаю в основном в metal жанрах, но открыт для других стилей.
В этой группе я выкладываю все треки, к которым я приложил свою руку или голосовые связки.
Также могу заняться сведением демо в приличном качестве, а если вы из Киева, то и помочь их вам записать.
IoWa- Death Metal Sampler :pozor:
Парень ты здоров? :o

Оффлайн 1oVVa

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3186
  • UNGRACE, ELECTRIFIED, DAN DEAGH WEALCAN
    • Сессионный вокалист
Marsel Schmier, круто, вы прошли по ссылке в подписи. Хотите заказать у меня вокал на ваш трек?