alex40,
Д а там то понятно, но еще раз, львиная доля "эффекта" завязана на движение, к плагам это сложно применить, только если в окне фрейма хоста, тебе приспичит крутить плагин вокруг различных осей, отодвигать-приближать, но я не вижу никакого в этом смысла.
Вот в реверберации, для определения КИЗ, там да, наглядное представление поля рассеивания звука, но и то, детальность и достоверность картинки не имеет большого смысла, так как звук волна прозрачного воздуха и никто ее не видит.
А фильмы-игры, там динамичная сцена во времени, там это важно.