Автор Тема: Посоветуйте звуковую карту с наилучшим рендерингом.  (Прочитано 3106 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Metalmar Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 114
  • Зарегистрированный
    • http://
Нужна карта для сведения очень тяжёлых проектов в Nuendo. Основное требование: отсутствие возможных щелчков и треска, при небольшой задержке (20-30 мс). Сам комп очень мощный, но от звуковухи думаю это тоже зависит.

Есть вариант недорого взять Creative EMU-0404 PCI, что насчёт этого можете сказать? как у неё обстоят дела с треском?

Ещё часто сталкиваюсь с таким косяком в работе с Нюэндо, восновном касательно партий ударных. Вобщем, если идёт какая-то быстра дробь на барабане, то сэмплы как бы нахлёстывают друг на друга в каких-нибудь местах(произвольно). После заморозки, этот дефект исчезает. Пробовал на разных картах (Creative, Line6), везде так же. Толи косяк Нюэнеды, толь ещё чё... Комп вот менял, на старом компе так же было.

Хочется купить звуковуху, в которой не будет всего этого гемороя. Посоветуйте что-нибудь до 300$.

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Metalmar, А сейчас какая карта ....какие драйвера используюся ...предположительно насколько тяж---е проэкты ...сколько ВСТи ...сколько обработок ....редпологается или нет запись с микрафонов ..если да то сколькими одновременно .... ???

Оффлайн SHUM_Records

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5928
  • Инопланетный разум
Metalmar,

производительность зависит от архитектуры компа и мощности его процессора, звуковая карта и тип её подключения влиять не должны
то, что карта может влиять на загрузку процессора - исключение из правил, связанное скорее с кривотой контроллера шины
что бы совсем не думалось, можно брать любую PCI или PCI-E карту

еще замечание к названию темы: непосредственно рендеринг (миксдаун) производится вообще без участия звуковой карты

Оффлайн DarkHero

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1466
  • Давнозарегестрированный
SHUM_Records, карта может влиять на производительность, если у неё есть дсп, которые могут взять на себя часть обработки

Оффлайн SHUM_Records

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5928
  • Инопланетный разум
DarkHero, про модули Pro Tools HD Core и Accel мы тут как бы говорить и не собирались, оно не для нас

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: Посоветуйте звуковую карту с наилучшим р&
« Ответ #5 : Ноября 07, 2009, 10:03:34 »
Metalmar,  Как правило трещат ...медийные карты инсталированные в мать ....SHUM_Records,  прав (миксдаун) производится вообще без участия звуковой карты ....и потом понятие о мощности компа у всех разные ....
« Последнее редактирование: Ноября 07, 2009, 12:44:05 от golbol1 »

Оффлайн DarkHero

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1466
  • Давнозарегестрированный
SHUM_Records, то что стоит оно прилично - это да :)
есть еще uad и т.п.

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Metalmar, "нахлёстывание" при воспроизведении в реальном времени может быть обусловлено ограниченной полифонией на треке/инструменте. Если я правильно понял, что есть "нахлёстывание". :)

Оффлайн Metalmar Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 114
  • Зарегистрированный
    • http://
Цитировать
еще замечание к названию темы: непосредственно рендеринг (миксдаун) производится вообще без участия звуковой карты

Дело в том что все эти косяки(треск, нахлёстывание и т.д.) сохраняются в конечный файл при миксдауне!! а если предварительно каждый трек заморозить, то почти все(но почему-то не все) эти косяки исчезают...

Цитировать
А сейчас какая карта ....какие драйвера используюся ...предположительно насколько тяж---е проэкты ...сколько ВСТи ...сколько обработок ....редпологается или нет запись с микрафонов ..если да то сколькими одновременно ....

Пробовал с 3-мя разными картами, на разных компах. Джулия, Креатив X-Fi Elite Pro (бытовуха, но всё ж...), Проц Line6 (по USB) пробовал как звуковуху... Везде сохраняются все эти косяки!. Даже бывает тупо создаёшь новый проект, включаешь метроном, нажимаешь запись, начинаешь играть и метроном спотыкается(нахлёстываются клики).

Цитировать
Если я правильно понял, что есть "нахлёстывание".

под "нахлёстыванием" я имел ввиду ситуацию когда некоторые ноты как-бы опаздывают, а потом воспроизводятся с запазданием на фоне уже последующих нот. И это не миди, это обычный VST. Вот даже метроном встроенный в Нюэндо(в режиме аудио, не миди) в пустом проекту так бывает косячит.

Цитировать
производительность зависит от архитектуры компа и мощности его процессора, звуковая карта и тип её подключения влиять не должны

Возможно и логично, но! после установки более свежих дров на свой Креатив, я получил возможность чё-то слышать на задержке 1 мс, раньше это было вообще нереально.

Цитировать
(миксдаун) производится вообще без участия звуковой карты ....

Тож логично. Но что тогда вызывает трекс и нахлёстывания?

P.s. Пробовал другую винду, пробовал другие версии нюэнды, куба, вот последний куб пробовал, везде всё тоже самое.... Причём это всё происходит временами... когда есть. когда нет. И косячит именно работа с ASIO дровами. В Аудишионе 1.5 всего этого вообще нет и никогда не было!, но он и не по асио работает....
« Последнее редактирование: Ноября 07, 2009, 14:13:31 от Metalmar »

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Metalmar, По описанию косяков ...такое впечатление что проц не справляется ....ибо карты менялись а касяк оставался ...возможно ( если материнка с инстолированной картой ) из за неё такая хрень ...попробуй убрать её в биосе ...

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Metalmar, миксдаун как происходит? тоесть оффлайн рендеринг если - то это точно также как фриз, глюков недолжно быть. а если онлайн, какбы лайв рендер - то понятно что теже пуки хрюки запишутся, если проэкт тяжелый и не тянется особо...
Цитировать
после установки более свежих дров на свой Креатив, я получил возможность чё-то слышать на задержке 1 мс, раньше это было вообще нереально.
а ето зависит только от того что видать карта на шине PCI стоит, там можно 1мс поставить, для усб же например минимально 2мс изза особенностей интерфейса. но обычно это мало кого волнует, ибо на таких микрозадержках никто не работает.

Оффлайн Metalmar Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 114
  • Зарегистрированный
    • http://
Цитировать
По описанию косяков ...такое впечатление что проц не справляется ....

Проц E8400, не думаю что ему сложно просто тупо играть метроном под запись в пустом проекте....

Цитировать
миксдаун как происходит? тоесть оффлайн рендеринг если - то это точно также как фриз, глюков недолжно быть. а если онлайн, какбы лайв рендер - то понятно что теже пуки хрюки запишутся, если проэкт тяжелый и не тянется особо...

Офлайн рендеринг. Я сам понимаю что очень странно, но это так. Похоже на глюк самой проги, но в других прогах под другой виндой тоже самое!

Вобщем, выложу скоро сэмпл, когда запечатлю происходящее...
« Последнее редактирование: Ноября 07, 2009, 20:29:34 от Metalmar »

Оффлайн Sechet

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 794
А не может это происходить из за маленьких Latency? Обычно при использовании маленьких значений латенси, т.е маленькой задержки вст как раз и глючат и систему грузят мама не горюй. При заморозке инструмент не работает вот и не трещит.
 
Для того что бы этого не было все вст перегоняют в аудио с большим кол-вом латенси. Латенси подбираются экспериментально. При совсем больших значениях латенси вст тоже глючат.

После перегонки в аудио можно работать  с маленькими значениями латенси к примеру в чтобы в реалтайме получить маленькую задержку ну хотя бы для работы с гитарригом или револьвером.

Латенси настраиваются на драйвере звуковой карты.

Оффлайн Metalmar Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 114
  • Зарегистрированный
    • http://
Цитировать
Латенси настраиваются на драйвере звуковой карты.

От задержки данный эффект не зависит. он есть как на 4 мс так и на 300 мс. И от загрузки процессора тоже не зависит. Этот косяк бывает даже в пустом проекте иногда.

Оффлайн Sechet

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 794
Metalmar, ну тогда ой!