У меня тож тормозит графика, если больше 3-х одновременно видны, но, как-то не парит. Да и видюха у меня интегрированная с 128 буфером 
Одно дело тормозит, другое если фейс не виден.
Просто я реально сомневаюсь что для многих их обычных плагинов есть реальное преимущество у новых версий по части DSP-алгоритма.
Как немного разбирающийся в OpenGL, предположу что они могут помещать растровую графику в дисплей-листы, что занимает больше чем обычные геометрические данные в тех же CAD-системах и, вероятно, это делается для каждого экземпляра плагина, так что видео-память может быть захламлена одними и теми же повторяющимися данными.
Просто предположу что это так, некоторые основания есть
