The Butcher,
Если смотреть на реальную партию ударника, то можно увидеть что большинство ударов примерно одной амплитуды,
не считая таких как двойки или тройки на басовом барабане или флейм на рабочем, при этом звук различаеться по тембру,
у пионеров сильнее различие из за недостаточного контроля рук.
В сэмплерных библиотек параметр веласити отвечает за два состояния, громкость и смена сэмпла (не считая автомата *хуманайзинг*)
Тоже самое и не попадание в метрическую сетку, их два вида, откровенно кривая игра и работа со временем, вот как раз второе сильно воздействует на грув партии.
Игра со временем дается не всем, это очень сложно.
В митальных стилях чаще играют тупо в сетку, достаточно железо раскидать.