ShadeMaster, hell yeah... плюс тебе за любопытство.. там вобщето подсказки ко всем твикам появляются, я с этим разбирался но далеко не со всем..
знач лампы на звук... помоему сильнее всего влияют преамповские, тоесть первая, особенно вторая, третяя четвертая. ну там блин они поразному влияют-то.. паверамповские лампы тоже неплохо влияют, но уже на финальный окрас и плотность..
короче твики.. левая часть чисто схематика, по сути твик схемы усилка, там от каждого параметра меняется много вещей, это нада в equipment.craft наверное знающих людей спрашивать, но вот мои наблюдения..
vpp - это анодноэ, больше - звук более стерильный, может даже сочности стать меньше, меньше - звук более мутный, зато более живой и смачный, гдето он будет оптимальный, ещё ниже - ещё более грязный и больше дисторшна бует в усилителе, хотя потом и громкость падает..
Rp - анодный резюк, воаще тут в проге он влияет на гейн и какую-то такую непонятную "стабильность" чтоли в звуке, если поставить слишком большой то звучать будет странновато, если слишком маленький - меньше гейна будет, но вообще стоит помнить что для 12ах7 чаще всего 100к ну и бывает 150к мож больше иногда..
Att - тупо аттенюатор
Rk - катодный резистор, влияед много на чё, в принципе им можно в той или иной степени рулить характер звука, главно в какашку его не превратить)))
Ck - кондёр в катоде, тоже влияет на звук, на количество усиления, ну и главное - на количество низов, которые будут проходить..
Rg - резистор который на сетку, воще какбы входное сопротивлене каскада, но конкретно для звука тут и в проге написано что влияет на высокие частоты, тоесть их можно подпилить если что..
Co - разделительный кондёр, если его уменьшать - можно подрезать низких частот, если захлёбывается, и если ещё убавлять в конце концов бует вялый звук..
фух. это я так вообще пишу, мож профессионалы чего тут и поправят/оспорят...
нефизические твики я обычно почти не трогаю, но они там боле-менее понятные и можно жестоко изменить звук, рулится характер искажений, смещение рулится, ещё там всякое.. полезно имхо extra input headroom рулить бывает..
ну и internals - эт свойства конкретной лампы, тоесть как понимаю чем отличаются разные лампы и разных производителей, тоесть там и усиление, и все эти межэлектродные емкости и тд.. можно например из справочника взять свойства какой-нить советской лампы и изменить характеристики в соответствии с ними, получим свой звук...
вообще ещё на звук сильно влияет Character, его можно в первую очередь менять, если хочется чёто поменять))