Автор Тема: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.  (Прочитано 172163 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн flo

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 940
  • Скажите как его зовут?! Бу-ха-ти-но!
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1125 : Ноября 10, 2009, 21:39:44 »
http://narod.ru/disk/14953808000/tender%20surrender%20%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA.mp3.html   

выкладываю кусочек Tender Surrender
вот я тут попытался накрутить звучок... вроде чет вышло.  :)

зы :солягу не стал разучивать - отсебятины накатал побыстренькому...шоб не парица...  :crazy:

Оффлайн Cibe

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 752
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1126 : Ноября 11, 2009, 05:30:55 »
фон бы хоть убрал

Оффлайн flo

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 940
  • Скажите как его зовут?! Бу-ха-ти-но!
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1127 : Ноября 11, 2009, 10:47:07 »
чем?? ревальвером...там звук сразу сожрет..... ???

Оффлайн ShadeMaster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2722
  • Producing / Recording / Mixing
    • Студия NEBULA
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1128 : Ноября 16, 2009, 23:48:43 »
товарищи, понимаю, что прошу многого, но все же! с ревальвером давненько уже сдружился, но только сейчас начал потихоньку втыкать в эти расположения ламп, их вид и т.п. в настройках усилков. так вот, прочитал мануал, там инфа какая и есть по этому вопросу, мне не совсем понятна, да и в технике и физике я слабоват...

можете изложить вкратце суть всех этих ползунков, краткое описание ламп (т.е. какая лампа как звук меняет в теории, для чего предназначена)? часть затрагивалась в руководстве, которое переводили Deathfromhell и Химия_и_Жисть, но этого мало, а остальное все же помогло бы, думаю, не только мне, но и другим.

еще забыл один момент спросить: а какие лампы в усилке непосредственно сильнее всего влияют на звук? первые? последние? их хренова туча, все поизменяю получится кака, вот и не могу решить, что для чего...
« Последнее редактирование: Ноября 16, 2009, 23:52:04 от ShadeMaster »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1129 : Ноября 17, 2009, 11:39:43 »
ShadeMaster, hell yeah... плюс тебе за любопытство.. там вобщето подсказки ко всем твикам появляются, я с этим разбирался но далеко не со всем..
знач лампы на звук... помоему сильнее всего влияют преамповские, тоесть первая, особенно вторая, третяя четвертая. ну там блин они поразному влияют-то.. паверамповские лампы тоже неплохо влияют, но уже на финальный окрас и плотность..

короче твики.. левая часть чисто схематика, по сути твик схемы усилка, там от каждого параметра меняется много вещей, это нада в equipment.craft наверное знающих людей спрашивать, но вот мои наблюдения..
vpp - это анодноэ, больше - звук более стерильный, может даже сочности стать меньше, меньше - звук более мутный, зато более живой и смачный, гдето он будет оптимальный, ещё ниже - ещё более грязный и больше дисторшна бует в усилителе, хотя потом и громкость падает..
Rp - анодный резюк, воаще тут в проге он влияет на гейн и какую-то такую непонятную "стабильность" чтоли в звуке, если поставить слишком большой то звучать будет странновато, если слишком маленький - меньше гейна будет, но вообще стоит помнить что для 12ах7 чаще всего 100к ну и бывает 150к мож больше иногда..
Att - тупо аттенюатор
Rk - катодный резистор, влияед много на чё, в принципе им можно в той или иной степени рулить характер звука, главно в какашку его не превратить)))
Ck - кондёр в катоде, тоже влияет на звук, на количество усиления, ну и главное - на количество низов, которые будут проходить..
Rg - резистор который на сетку, воще какбы входное сопротивлене каскада, но конкретно для звука тут и в проге написано что влияет на высокие частоты, тоесть их можно подпилить если что..
Co - разделительный кондёр, если его уменьшать - можно подрезать низких частот, если захлёбывается, и если ещё убавлять в конце концов бует вялый звук..

фух. это я так вообще пишу, мож профессионалы чего тут и поправят/оспорят...

нефизические твики я обычно почти не трогаю, но они там боле-менее понятные и можно жестоко изменить звук, рулится характер искажений, смещение рулится, ещё там всякое.. полезно имхо extra input headroom рулить бывает..

ну и internals - эт свойства конкретной лампы, тоесть как понимаю чем отличаются разные лампы и разных производителей, тоесть там и усиление, и все эти межэлектродные емкости и тд.. можно например из справочника взять свойства какой-нить советской лампы и изменить характеристики в соответствии с ними, получим свой звук...
вообще ещё на звук сильно влияет Character, его можно в первую очередь менять, если хочется чёто поменять))

Оффлайн ShadeMaster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2722
  • Producing / Recording / Mixing
    • Студия NEBULA
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1130 : Ноября 17, 2009, 17:35:34 »
SkinnyVampire, огромное спасибо за развернутый ответ! также плюсик)) вообще если люди еще что добавят, полезно было бы в первый пост впихнуть, типа еще один мини-ридми файлик. думаю, не у одного меня такие вопросы возникают)

Цитировать
полезно имхо extra input headroom рулить бывает..
а это что за зелень?

я вот еще что думаю. звук нарулил неплохой с флетхиллом, черновик пока что, но хорошо звучит, хотя уже возникает вопрос, как и чем "округлить" в итоге саунд с ревальвера? с гитаррига я использовал разве что EQ, компрессор (иногда), BBE SonicMaximizer для добавления приятных артефактов и расширения стереобазы, немного реверка если нужно и все (ну не считая, конечно, мастеринга Озоном в конце).

поделитесь советами, что сделать со звуком: он все равно получается "угловатый". зы: реамплю готовый материал, записанный байпассом просто через пред в карту.

... и добавил:

кстати, я еще упростил себе значительно жизнь с постоянной загрузкой пресетов - просто заморозил каналы с гитарами в кубе, и все =)
« Последнее редактирование: Ноября 18, 2009, 10:32:36 от ShadeMaster »

Оффлайн untoshka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 83
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1131 : Ноября 29, 2009, 13:56:37 »
а в нем чтоли шумодава нету ?

Оффлайн Cibe

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 752
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1132 : Ноября 29, 2009, 14:40:54 »
shutup и причем лучше чем это ничего не слышал

Оффлайн Mr. Gitarist

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1152
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1133 : Ноября 29, 2009, 18:39:43 »
SkinnyVampire,, спасибо за описание! Пролил свет!
Действительно надо как мануал на первую страницу... я пошел крутить ручки! )

Оффлайн despice

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 76
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1134 : Декабря 16, 2009, 08:28:23 »
а никто не пробывал в твике накрутить богнер шарп?

Оффлайн SmashManfis

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 757
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1135 : Декабря 16, 2009, 08:55:26 »
ShadeMaster, если ты имеешь ввиду обрезать верха, то я Cut Frequenсy обычно при помощи Grid Resistor понижаю у выходных ламп, или у лампового компрессора, который вешаю после усилка

Оффлайн lihachev

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1136 : Декабря 16, 2009, 14:41:01 »
ребят как записать гитару пропущенную через ReValver Mk III 
пробовал через REAPER но че то никак не получилось
сам юзаю fl studio может там как нить можно ?

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1137 : Декабря 16, 2009, 15:31:44 »
lihachev,Делай всё по аналогии как здесь прописано ....     http://guitarplayer.ru/index.php?topic=91327.msg1654815    ...   используя Револьвер .... :alc:

Оффлайн lihachev

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1138 : Декабря 17, 2009, 12:24:17 »
делал все по сабжу но в открывшемся окне плагинов нету ReValver Mk III ,кто знает что делать,помогите плиз

Оффлайн Kein

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4989
Re: ReValver Mk III, пресеты, FAQ по модингу усилителей.
« Ответ #1139 : Декабря 17, 2009, 12:40:20 »
подскажите, можно ли его в кубейсе использовать, как Vst?


... и добавил:

и где крэк взять для активации?
« Последнее редактирование: Декабря 17, 2009, 12:41:57 от Kein »