правильно ли я понимаю, если программа секвенсор x64, то vst плагины x32 будут в ней запускаться и использовать только половину своих ресурсов производительности ?
В 64х-битном хосте 32х-битные плагины без специальных адаптеров (бриджей) не запустишь.
С точки зрения производительности DSP-обработка везде нередко с двойной точностью (плавающая точка, да 64 бита, но это "другие" 64 бита).
Надо разделять двойную точность и 64х-битную адресацию. Для 32х бит просто адресное пространство меньше, большой объём актуален для сэмплеров, для ампсимов и подобного почти пофиг. Двойная точность доступна и для 32х-разрядных приложений.
Как-то я не больно видел чтобы писались плагины специально под одинарную точность (тогда, при SSE-обработке, действительно можно обрабатывать в два раза больше данных за такт) и другая версия под двойную
