hunted, Ну не знаю. Если гитара сильно шумит, то особо испортить её уже трудно, надо постаратся. Если взять слегка задавить шум Wawes XNoise (это же не гейт) до обработки ампсимами (не так задавить чтоб аш насмерть), а потом использовать гейт - при живой игре, при сведении можно вырезать аккуратно и ножничками паузы, звук это по моему только улучшит. Всё это естественно если звук реставрации действительно
требует. Обьясни в чём я ошибаюсь.
Надо правильно научиться записывать, чтобы исходник до сведения звучал и не требовал реставрации.
С этим я полностью согласен, спорить с этим может только идиот, но как быть если у новичка просто нет необходимого оснащения для правильной записи. Записать можно не очень не только из за кривых рук. Человек же говорит что у него нет даже дибокса. А я например не могу записать нормально свою гитару по уровню, из за того что у меня нет компрессора, чуть долбанёшь по струнам (далеко не со всей дури) линейный вход перегружается, приходится делать уровень записи меньше а потом поднимать уровень записанного сигнала.
Beherit, Когда я давал этот совет, я даже приблизительно не знал какой и чей нужен звук. Цепочку которая в оригинале ведь можно узнать не всегда и не всегда есть эмуляторы приборов из этой цепочки. Кроме того в оригинале может быть навешано столько обработки, что я об стену убьюсь всё это эмулировать. Тем методом который посоветвал я на мой взгляд сделать проще, в основе всего два плагина.
Хотя это для меня и на мой взгляд.а толку? ну задавишь в паузах шум, всё равно если в изначальном сигнале соотношение С/Ш низкое, то на общую картину это не скажется, будет абсолютно такая же грязь..
Ну Wawes XNoise и уменьшит отношение сигнал шум. Это повлияет на общую картину. И вопрос - даже если отношение сигнал шум неудовлетворительное, по твоему шумы то в паузах песни удалять надо, или так и оставить.