Автор Тема: Steinberg Cubase & Nuendo - общая тема (все вопросы оставляем тут)  (Прочитано 515468 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Phil Smith

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 522
  • Im a f*ckin guitarist! What more can i say?!
    • Deathblow Here
теперь в cubase 7 с side chain там все нормально?
А то у меня тогда так и не получилось в nuendo 4 нарулить снер с белым шумом, советы по отжатию всех соло и повторном переназначении сендов непомогли - белый шум или был всегда, если гейт отжать, либо его небыло вообще - на удар снера вообще не реагировал :crazy:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
stereo-image,
возьми дайник, переключи проект в 24 бита, примени оффлайновую обработку скажем родным кубовским эквалайзером, просто подними гейн на 12db и посмотри что будет
условие, исходный дайник должен быть не меньше -6db чтоб можно было залезть "за нуль"
потом проведи этот же опыт но с включенным проектом на 32bit

теперь представь что при редактировании ты залезаешь выше нуля, что возможно при тюнинге нот
далее возьмем нарезку, скажем раз 15 и раз 5 питчинга, что будет в сравнении с оригиналом?


... и добавил:

кстати говоря нарезка не деструктивная в кубе, хоть на 100 частей порежь файл, при баунсе будет один пересчет, а не 100
а вот если ты порезал и затем отпитчил оффлайном ноту, она "вписывается" в файл, и так будет каждый раз
« Последнее редактирование: Января 16, 2014, 18:45:43 от NSb »

Оффлайн stereo-image

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 915
  • Born-->Eat-->Die
NSb,

Ну ты конечно жесть жестокую написал  ;) если бы я был извращенцем, я бы так всегда и делал с диайниками)))

Понятное дело, что 32 бита имеет куда больший динамический диапазон при таких манипуляциях, но если оффлайн обработка крайне аккуратная.. заметно не меняющая динамику.. то имеет ли смысл каждый раз при ней переключаться в 32 ?
« Последнее редактирование: Января 17, 2014, 13:20:42 от stereo-image »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
stereo-image,
а причем тут ты, разные ситуации бывают, я например себя не варплю и не тюню, по этому проблем не испытываю,
а кому-то нужно жесткое редактирование, и хорошо бы понимать где есть подводные камни, чтоб работа не прошла в пустую
смотри по степени вмешательства
оно было бы пофик если-б куб по умолчанию сохранял баунс и оффлайн обработку в 32bit float, но они почему-то не сделали это

на этом идиотизме, мне не мало материала пришлось по второму разу нарезать за клиентурой, которая ставила проект в 24 и баунсила промежуточные варианты

Оффлайн SonixX

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Всем доброго времени суток. После записи дорожки в Nuendo курсор прилипает к записанной дорожке (место прилипания отмечается на треке синей полоской, которую выделил красным овалом). Он не намертво прилипает, его можно переставить в другое место, просто при перемещении фрагмента курсор перемещается вместе с этим фрагментом прилипая к указанному месту. Не подскажите как избавиться от этого? Ранее такого не было, а потом вдруг стало).


Дак никто не знает ответа на данный вопрос?))

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
да залезь в сэмпл эдитор и передвинь метку на начало клипа  :7:
дел-то на пару кликов

Оффлайн SonixX

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • GuitarPlayer.Ru fan!
да залезь в сэмпл эдитор и передвинь метку на начало клипа  :7:
дел-то на пару кликов

А совсем от этой метки избавиться есть возможность (ну чтобы она в дальнейшем не появлялась)? Или хотя бы чтобы курсор к ней не прилипал.
« Последнее редактирование: Января 19, 2014, 15:37:10 от SonixX »

Оффлайн stereo-image

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 915
  • Born-->Eat-->Die
SonixX, это "snap point" - точки привязки. она всегда есть. ставится автоматом в ближайшее по сетке (если привязка проекта настроена на привязку к сетке ) место в начале ивента.

и куб будет ивент привязывать за неё, если привязка активирована.

если, например, обрезаешь ивент сначала, в том месте, где она находилась, то ивент начинает привязываться своей точкой старта.

Не парься, открой ивент и мышкой тупо потяни её к левому краю до упора. либо обрежь

Оффлайн SonixX

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • GuitarPlayer.Ru fan!
SonixX, это "snap point" - точки привязки. она всегда есть. ставится автоматом в ближайшее по сетке (если привязка проекта настроена на привязку к сетке ) место в начале ивента.

и куб будет ивент привязывать за неё, если привязка активирована.

если, например, обрезаешь ивент сначала, в том месте, где она находилась, то ивент начинает привязываться своей точкой старта.

Не парься, открой ивент и мышкой тупо потяни её к левому краю до упора. либо обрежь

Благодарю.

Оффлайн MADEVIL

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 570
Скажите, как сделать так, чтоб при  изменении темпа, проект не привязывал к сетке куски
У меня трек 162темп, а надо сделать 117, но чтобы кусочки сами по себе не сдвигались

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
сделай им Lock

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
MADEVIL, как-то раз надо было такое, искать нормальный вариант было лень, добавил пустых событий в начало чтобы все дорожки начинались одновременно и склеил вместе события в каждой дорожке.

Оффлайн SHUM_Records

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5928
  • Инопланетный разум
MADEVIL, в свойствах трека есть кнопочка нотка\часики, переключи в часики, тогда кусочки будут привязаны ко времени, а не к тактам

Оффлайн Gilmour_Jr

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5040
  • Nunc aut nunquam
Такой вот вопрос: можно ли как-то автоматически выравнивать громкость в кубейсе? Я тут записывал концерт в музыкалке (вокал и фортепиано) и первую песню запорол (крутанул пару раз уровень микрофона на карте. Как теперь выровнить? Бегунком не получается, там слишком резкие у вокалистки динамические скачки, не успеть бегунком. Подскажите пожалуйста про автоматическое выравнивание. Мне нужно, чтобы на всём треке создался один уровень громкости, разумеется с сохранением динамики.

... и добавил:

И ещё вопрос: можно ли как-то реанимировать участки, где есть клип, в смысле убрать клип?
« Последнее редактирование: Января 24, 2014, 10:10:45 от Gilmour_Jr »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Gilmour_Jr,
вообще для таких дел используют левелер, в софте не встречал
а так, используй несколько компрессоров с различными временами срабатывания, с длинными атака/релиз для больших кусков, более короткий для средних и далее что останется лимитером, только без фанатизма