так и есть, когда атака идет всем фронтом она и ощущается как массив
... и добавил:
атака это "ударность" звука, плотность ударности
Скажем, хлопни ножом и вилкой друг об друга - будет атака, но тонкая, а садани резко ладонью по столу, будет массивная, и по верху и середине, и по низу, и все это единым фронтом, не расслаиваясь.
Когда у тебя атака идет только по части спектра, получится, что то, что выше вроде пробивает, а то, что ниже, где нет ударности - тонет.
И в целом звучит вяло. Как пример, щелкающий по верху малый барабан, и размытое тело.
При этом, учитывая, что слуховая система наша тормознутная, не просто так мы слышим потолок в 20кГц, слишком короткую атаку, особенно по низам мы не слышим, да и по физике формирования волны она не успевает сформироваться.
Следовательно вносим еще один параметр - время атаки, или "ширину".
Т.е. нужно найти зону при которой время минимально, но звук не теряет ощущение громкости, там микросекунды ловить нужно.