L J, вообще кстати ничошно, если со стабилизатором будет... только бы еще вот рулем влево-вправо поменее)))
а если хочешь кстати стабилизировать в софте, после этого, ну чем-то вроде warp stabilizer в программах, то.... выдержку ставь покороче. типа там... 1/300 например, и подобное. если есть возможность.
это неправильно с точки зрения моушен блюр, но при тряске происходит этот эффект rolling shutter, когда например у тебя верхняя половина кадра уже считалась, и в этот момент тряхнуло, и нижняя половина считалась. в кадре возникает искажение геометрии, как бы смаз посредине кадра, низ уехал от верха)))
и если потом стабилизировать, то стабильнее-то станет, спору нет. но на части кадров-то всё ок, а на части - верх от низа ушел, и изображение будет как бы плыть, в тех местах где трясло, эффект желе появляется. и с ним хрен поборешься причем...
а если выдержка короткая, то шансы на такой смаз/косяк внутри кадра, пропорционально уменьшаются, и можно уже стабилизировать и будет ок.
а то что картинка на коротких выдержках более мелькающая, движения не такие плавные - так моушен блюр можно в пост-обработке потом накинуть, почти все редакторы умеют это делать, он не настоящий конечно чуть фэйковый, но в целом обычно выглядит нормально. правда жрёт проц обычно адово, но..... если без него норм смотрится то и не надо. но в общем... вот такой рецепт в целом)