Голосование

Самый "живой" и похожий на реальный гитарный усилитель vst-плагин это:

пакет guitar rig
18 (4.8%)
пакет amplitube
31 (8.2%)
плагины от TSE
40 (10.6%)
плагины от LePou
86 (22.8%)
плагины от AcmeBarGig
1 (0.3%)
плагины от Ronald Passion
0 (0%)
плагины от Nick Crow Lab
21 (5.6%)
плагины от Ignite Amps
8 (2.1%)
плагины Studio Devil
1 (0.3%)
пакет amplion от audiffex
1 (0.3%)
пакет ReValver от Peveay
40 (10.6%)
Пакет Metal Amp Room от Softube
2 (0.5%)
плагины от Kuassa Amplification
3 (0.8%)
пакет Overloud - TH2
25 (6.6%)
brainworx rockrack
2 (0.5%)
Scuffham Amps S-Gear
14 (3.7%)
другой. если возможно - написать в личку, добавлю в список.
15 (4%)
POD Farm
11 (2.9%)
все плагины - уг
58 (15.4%)

Проголосовало пользователей: 377

Автор Тема: VST амп-сим с самым правдоподобным зерном и хедрумом  (Прочитано 29072 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
да, даже ас97' с лампой есь ;D

Оффлайн Santjago

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10916
  • Hard As A Rock
да лампа - вообще крутой коммерческий идол... можно её даже не подключать в схему, просто светодиодом подсветить... всё, что с лампой автоматически становится профессиональным, студийным, теплым и аутентичным...

... и добавил:

 и попробуй теперь что-то своё с лампой (с умно включенной лампой) на рынок выдвинуть... сразу все "гуру" форумов в унисон завоют, типа, "о, очередной высер в стиле арт или бехр"....  :hmmm:
« Последнее редактирование: Августа 30, 2012, 11:15:40 от Santjago »

Оффлайн buncker

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1829
  • Зарегистрированный
никто сфотовые кампании не контролирует. Более того, для софтовой кампании получить какую-то реально прогрессивную технологию в свои плагины (прогрессивную в смысле звука) - это большая удача, потому что это деньги.

проблема в том, что для того чтоб сделать алгоритм который именно звучит, надо быть
и музыкантом (который умеет играть и понимает что вообще происходит с его инструментом)
и математиком с неслабой теоретичесокй "базой" в довольно специфических областях
и физиком, чтоб понимтьа что происходит
и ещё уметь слышать изменения в алгоритме, и понимтаь почему они происходят и как они влияют на звук в музфкальном его понимании.
плюс надо бы ещё и программистом быть нормальным, потому что для оптимальной реализации алгоритма надо понимтаь его изнутри. Где можно что-то упростить, где нельзя итп.

Оффлайн kfender

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5915
  • к.т.н.
buncker, и еще финансирование в объеме 2-3 млн. рублей хотя бы.

Оффлайн buncker

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1829
  • Зарегистрированный
это имхо вторично.
большинство софта (если ен тербуется какой-то серьёзной материальной базы) пишется на голом энтузиазме с надеждой продаться.
и то что продукт ника кроу в своё время как минимум не проиграл амплитубам, гитар ригам и прочим подам - тому приямое подтверждение.

а вот когда встаёт задача сделать реально-продажный продукт. Т.е вся эта графика, куча моделей усилителей, разные форматы плагинов итд итп - тут уже нужны деньги, да.

Оффлайн kfender

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5915
  • к.т.н.
buncker, не скажи, на голом энтузиазме далеко не поедешь. Меня волнует другой вопрос, чтобы скормить 10 сек wav в LTSpice (где действительно мат. модели ламп и деталей) нужно час машинного времени, а плаги все работают на лету?

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
kfender, при том плаги еще и лучше звучат..... ???

Оффлайн buncker

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1829
  • Зарегистрированный
скажу, уедешь. TH уехал, я уехал, BX-рокрэк уехал итд итп.
Кубэйз напистаь с ноля по вечерам - коненчо ен вариант, а тестовый плагин, пусть жрущий весь проц, пусть кривой косой и работающий только на твоём любимом ноутбуке и только 20 минут, но при этом показывающий звук - который кто-то захочет купить =) вполне можно.

про спайс не понял вопроса. почему тормозит?
потому что во первых в плагинах используются упрощения.
а во вторых, чтоб не вдаваться в дебрипрограммирования - потому что болид формулы один быстро ездит, но не долго и тольк о по идеально ровной дороге, а БТР и ездит и плавает и стреляет и картошку возит, но медленно и сляры жрёт тонну.
как-то так.

а звучит хуже потому что модели ламп не айс.
в плагах современных юзают часто вот эту http://www.normankoren.com/Audio/Tubemodspice_article.html
с упрощениями естественно.

её же юзают и энтузиасты в спайсах различных (об чем на странице приведённой и повествуется).
« Последнее редактирование: Августа 30, 2012, 11:47:07 от buncker »

Оффлайн kfender

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5915
  • к.т.н.
kfender, при том плаги еще и лучше звучат..... ???
Факт!

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
buncker,
говоришь всё то что я тут постоянно вдалбливаю  ;D

Оффлайн buncker

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1829
  • Зарегистрированный
мы все движемся по кругу =)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
buncker,
разумеется
на сколько я помню, вроде NC делал модели или собирался делать  :crazy:

Оффлайн buncker

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1829
  • Зарегистрированный
он юзал модель которую я привёл по ссылке на прошлой странице.
инфа от него самого.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
это я помню, но он вроде что то говорил о своей модели.... давно правда, тонкостей уже не помню

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
теперь понятно почему много плагов звучащих оч похоже... модель-то поди юзают почти одну...