Автор Тема: Загрузка ASIO на 100% при загрузке процессора на 50%  (Прочитано 982 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Bleedthedream Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1101
При половинной загрузке проца, асио грузится под завязку. Задержка 10мс. Звуковуха e-mu 1212m.
Получается проблема в звуковухе? Апдейт проца никак не повлияет на проблему?





Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
От плагинов зависит, часто подобное бывает из-за денормалов (некоторых экстремальных значений чисел). Плюс плаг может работать однопоточно или около того, тогда одно ядро может быть загружено на 100%, а остальные нет, а общая нагрузка на проц при, допустим, 4х ядрах будет 25%. Т.е. дело вполне может быть и в использующейся обработке, а отнюдь не карте. Сам хост может не вполне корректно отображать нагрузку.

Вот в данном проекте вероятно контакт занимается ресэмплингом из 44к в 48к (частоту проекта), т.к., очень вероятно, библиотека сэмплов в 44к. Тоже лишняя нагрузка :)

С эму проблема лишь в том что стандартный буфер карты неудобного размера, не знаю позволяет ли элементс использовать размер буфера отличный от выставляемого в ASIO-панели. Например Рипер может назначать буферы другого размера, степень двойки удобнее для обработки, меньше вычислительных затрат.
« Последнее редактирование: Января 01, 2019, 14:49:41 от deLuther »

Оффлайн Bleedthedream Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1101
deLuther, ну у меня вроде таких древних плагов нет, которые юзают однопоток. В проекте несколько серумов, несколько хеликсов, фаб фильтров eq/lim, компрессор  и еще по мелочи. Да и по графику производительности видно, что ядра нагружены более менее одинаково.

И всегда в разных проектах асио быстрее проца забивается.

Просто хочу понять, как исправить положение. То ли проц поменять, то ли звуковуху, то ли всё вместе.

... и добавил:


Вот в данном проекте вероятно контакт занимается ресэмплингом из 44к в 48к (частоту проекта), т.к., очень вероятно, библиотека сэмплов в 44к. Тоже лишняя нагрузка :)

А если поставить проект 44, то хеликс будет ресемплить из 48 в 44?)

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Да, хеликс будет, тут дилемма :)

Но я на 100% не стал бы только карту обвинять.

Оффлайн Bleedthedream Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1101
deLuther, ну я не то чтобы обвиняю, просто предполагаю, но дрова на неё последние были написаны лет 10 назад, насколько я знаю.

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
А дропауты-то при всё этом есть?

Я бы попробовал и какой-нибудь другой хост ещё с той же обработкой.
Если бы проблема была только в карте, то и при меньшей нагрузке были бы проблемы. А тут может и хост что-то неправильно сообщает.
Например 5ый куб тоже имеет с этим проблемы (хотя многопоточность у него есть). В 5ом даже помогает ограничение количества ядер 4мя, а тут типа 8 виртуальных... ну мало ли...

Оффлайн Bleedthedream Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1101
deLuther, дропауты бывают да. Но редко. Но метко.
Насчет другого хоста, да думал об этом.
Рипер вроде как неплох с производительностью?

Просто так привык к кубейсу, очень не хотелось бы переходить.

Начинал еще с нуендо 4.3 и больше ни на чем, кроме куба не сидел(если не считать Hip-Hop Ejay 8) )
« Последнее редактирование: Января 01, 2019, 15:00:49 от Bleedthedream »

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Да я тоже куб люблю, но с производительностью рипер у меня получше выходит, хоть и неудобно.

Просто проверить не мешало бы, к тому же в рипере для эму можно выставлять буфер степень двойки.
Элементс, правда, не пробовал.