А клик в уши барабанщику или лучше всем?
Просто играл в двух группах. В одной достаточно было клика барабанщику, в другой надо было всем выводить, ибо барабанщик улетал постоянно.
Получается, от барабанщика зависит?
Кстати, не указана в посте проблема громких драммеров. С таким приходится волей/неволей выводить гитары выше.
И еще хочу сказать, что если какого-то инструмента мало - это не значит, что его нужно прибавить, порой уменьшение громкости всей пачки дает лучший результат
Ну или как-то так 
Привет! Я уже говорил- Играть под метроном надо на репе- до тех пор пока все характеры участников начнут точно ритмично играть!!! Характеры= флегмат-сангвиник -холерик.Все характеры живут в разном- своем времени.
Потом надо играть без метронома- двигая Вместе!!! Ритмично!!! темп. Тогда появляется ритм динамика. Хорошо послушать как играют кубинцы- афрокубинские ритмы.
Куба это школа ритма именно драйвового ритма- и на важно что играть- Салсу-кантри-метал.
Если барабанщик не может играть точно под метроном - даже после длительных тренировок- ему надо заняться другим делом-не касающимся музыки.
Хороший!!! Настоящий !!! барабанщик должен знать любой темп наизусть- и сразу играть в сказанном темпе- без метронома!!! Как абсолютник определяет ноту без инструмента.!
Громкость барабанов- должна быть средней- тогда можно играть- когда надо и Тише и Громче. за частую наши барабанщики лупят по барасам так что- даже очень хорошие барабаны начинают визжать - Тоже самое косается тарелок. И тоже самое касается всех!!! инструментов.
Если Один инструмент тише- надо его сбалонсировать=сделать громче.
Если Вокал тихо- надо убрать по громкости Всю! команду. Надо научится команде давать пространство Сольному инструменту и тем более Вокалу. Это поможет группе звучать хорошо без звуко-режа. Если есть звуко-реж -- Он только обрадуется и ему будет приятней работать с такой командой.
... и добавил:Что касается триггеров- тригер- как правило ставится на сетку- что бы барабасы не давали природный= как бы громкий звук. И играть Очень тихо .
Триггеры - помогают добиться хорошего звука от плохих барабасов.
Триггеры используют для копирования других барабасов- но в всех случаях - триггеры надо использовать с Очень хорошими семплами- иначе звук будет мыльный как у дешевых самограек . Триггеры исползуемые с умом-вкусом= интересный звук - в направлении Драм'н'Бейс - триггеры очень помогут разнообразить партии барабасов.
Как правило хорошие барабаны при хорошей озвучке- не нуждаются в триггерах- если это касается классик направлений-кантри-джаз-- джазРог- и даже метал.
Хороший барабанщик сможет играть = звучать играя на пластике - даже на очень тихой громкости- Это Профи. А плохой везде будет с визгом греметь.
... и добавил:Большая сцена- не значит играть громко-= лупить по пластику-тарелкам- рвать струны-динамики- ломать клавиши. Надо выстроить мониторную линию = комбики- мониторы- барабысы- прострелы= сбалансировать. В этом случае в зал со сцены- будет идти правильный звук- и усиливаться порталами- не много в малых помещениях- больше в больших помещениях и открытых даже больших площадках- Это помощь звуко-режу!!!
... и добавил:Чаще общайтесь и просите наставления по звуку и игре у Хороших звукорежиссеров- работающих в живых концертах.
Очень хорошо лечит команду- постоянная запись реп. В наше время - запись- это не проблема- один микрофон и один простой записывающий плеер- или просто телефос.
Очень хорошо проводить репы в студийном режиме- тоже не проблема- в наше время. Но не стоит тратить на это время- пока команда не сыгралась- достаточно на первых порах контрольная запись на телефос.

Удачи!