mute_me_mama, ну для корректного на мой взгляд мониторинга — да. Либо пользовать сплиттер (один конец в звуковую карту и писать DI, а другой — в усилитель), либо раздваивать сигнал. Софт-мониторинг — не очень)
Сам лоджик после записи все естественно скомпенсирует и там по времени будет ровно так как сыграно, но ВО ВРЕМЯ игры будет по ощущениям совсем не так)