вот какая меня мысль посетила - сейчас постараюсь оформить ее в виде поста:
игра на музыкальном инструменте это трюкачество. так забавно - не было ничего - только какая-то палка, какие-то ниточки натянутые, забулдыга с медиатором... и вдруг происходит трюк - из этого несвязанного бардака появляется что-то упорядоченое, что слушателя/исполнителя радует. конечно, каждый по своему исполняет этот трюк. и есть даже такие, которым удается чего-то упорядочено-завараживающего добиваться медленным темпом, но в общем здесь действуют те же правила, что в цирке - чем трюк сложнее, тем он больше захватывает.
в этом смысле скорость игры на гитаре - самоцель.
сразу хочу обратить ваше внимание, что, например, компьютерная музыка не содержит в себе элемента "трюка", а поэтому зачастую абсолютно неинтересна для слушателя. безусловно комп можно сыграть шмеля хоть в 500 темпе, но это же не трюк - и кому это тогда надо?
имхо