Все очень просто))
При ударе вниз медиатор чуть подвигается в одну сторону, при ударе вверх в другую)) если удары равноценны (хороший пш

) , то ничего не куда не съезжает))
это закономерно на любых скоростях. А так как на больших не сможешь адекватно оценить этот самый момент равноценности даунстроука и апстроука, то напрашивается очевидное))) -- нужно отрабатывать штрих в медленном темпе))
Собственно Армен про это половину статей своих написал))) медленные темпы можно сказать панацея))