Любая подобная работа есть следствие нескольких вещей: 1) наработанной координации движений; 2) тренированности мышц.
Первый пункт - это банальное сидение в низком темпе, об этом говорилось уже много раз. Действительно, координация нарабатывается медленно, мышечная память лучше воспринимает, если "показывать" ей нужные вещи в низком темпе.
Однако в медленном темпе мышцы вы никогда не натренируете и быстро играть не получится. Я не сторонник слепого следования этой мантре "хочешь играть быстро - играй медленно")
Я сторонник других двух утверждений: "хочешь играть точно - тренируй точность медленно" и "хочешь играть быстро - тренируйся быстро".
Так вот, второй пункт - это развитие мышц, а точнее - "быстрых" волокон, то есть тренировка мышц на скорость и выносливость. Я стырил методику из спортивной, результат работы - за три недели я посадил новое движение в правую руку и разогнал его с 95 bpm до 120 bpm. Примерно каждую неделю прибавляется темп - сейчас 128. Это секстолями, гамма вперед-назад, то есть работа осознанная и структурированная. Видосы чуть выше кидал - это вот оно, видосы снимал во время своего обычного занятия, просто для фиксации результата.
Успешность по первому пункту доступна абсолютно любому человеку: посиди месяцок-другой, руки запомнят все, что ты от них хочешь. Спорт. медицина говорит про 10000 повторений движения, которое ты разучиваешь. Если, к примеру, оттачивается движение вниз и вверх (тупо), то даже играя банальную гаммообразную фигню, как у меня в книге (там 31 нота), причем очень расслабленно - всего 3 раза за минуту (остальное время, например, сидишь и ерундой страдаешь), то даже в этом режиме это менее 8 часов чистого времени. То есть за 8 часов чистого времени нарабатывается 10000 ударов вниз и столько же ударов вверх. Если эти 8 часов просидеть, уткнувшись в правую руку и следить за каждым нюансом, то занимаясь по часику в день, за неделю можно сделать абсолютную автоматику на правую руку.
Спросите - почему же столько проблем у людей? Потому что во-первых чистого времени 8 часов на правую руку хочется тратить далеко не всем, а во-вторых из оставшихся далеко не все могут это сделать, реально уткнувшись в правую руку.
Успешность по второму пункту складывается из многих факторов: подобранность упражнений и режима тренировок, жопочасы и генетика. При правильном подборе тренировок время, которое на них тратится, используется максимально эффективно: скажем, я за час работы (я больше часа на технику не сижу) полностью "пробиваю" руки. Жопочасы - ну тут все понятно, потому что для нужного роста мышц понадобятся годы. А генетика - ну тут все тем более банально: далеко не у каждого человека строение мышечного скелета, обмен веществ, гормональный фон и прочие факторы находятся в таком "золотом" балансе, что обеспечивается рост в правильном направлении. Плюс очень немаловажно, как тот же гормональный фон сказывается на восстанавливаемости мышц: я, к примеру, занимаюсь два раза в сутки - утром и вечером. До вечера мышцы вполне себе восстанавливаются и я могу "насиловать" их снова, и у меня будет рост. Я уверен, что есть люди, которые могут тренироваться 3-4 раза в сутки и при этом тоже иметь рост. При этом не сидя на метане, синтоле и прочем)))
Вы спросите - почему же так немного людей могут играть быстро? Ну во-первых потому, что далеко не все тратят жопочасы на занятия чисто скоростью, ведь есть идиотский стереотип "главное - не техника, а музыка". Во-вторых, не все могут подобрать себе программу тренировок (а многие даже из таких преподают - интересно, что они там ученикам подбирают, если даже себе не в состоянии).
Но при всем при этом "земные" скорости типа 130 секстолями - они доступны абсолютно любому, вне зависимости от рук, мышц и длины пальцев.
Так вот, если взять гражданина Делла Вегу, то становится очевидно, что это человек с феноменальной генетикой, который все свое время потратил только на достижение скоростных результатов. Вот на гитаре можно много чем заниматься - ритмом, звукоизвлечением, аранжировкой, сочинительством, гармонией, импровизацией, скоростью, освоением миллиона техник. Это как в RPG создаешь персонажа и распределяешь доступные пункты на разные параметры - вот силы у меня будет 7, а удачи будет 5 и т.п.)
Делла Вега очевидно везде сделал по нулям, кроме скорости - туда пошли все изначальные очки)) Потому что слушать его "музыку" - сил никаких нет, это точно.
Лично я предпочитаю некоторый баланс между всеми этими пунктами: ни один из монстров гитары не имеет сильного перекоса в какую-либо сторону при провале хоть по одному пункту. Все сбалансированно.