Если я wav 2096 пожму в мп3 256 ты тоже разницу на ноутбуке не услышишь.
Такая разница начинает работать на нормальной акустике и тем больше, чем выше громкость.
На концерт громкости 256 будет просто шипеть и хрипеть, а 2096 чистенько .
Не знал?
На концертной громкости я не раз слышал игру Борова в начале 90-х. Живой искренний 100% аналог, от которого текла кровь из ушей. Такое шипение и пердление не в состоянии передать ни один формат mp3. Но, вроде разговор то про имgульсы.
Ты заявил, что между 500 мс и 20 мс разница в 20 раз (откуда ты вообще взял эту цифру и как она получена?). Сам привел примеры, и сам же начал пояснять, что чтобы услышать разницу, нужны определенные условия. Тут ровно про это и написано на последних страницах. Как и была приведена цитата от Шифт-Лайна, что вкорячивание поддержки более длинных импульсов, приведет к увеличению стоимости устройства, которое будет несоизмеримо с улучшением качества звучания.
Давай уже совсем по простому, по аналоговому. Поиграй на своем комбике в комнате, а потом сходи и поиграй на нем в туалете на той-же громкости. Сетап один и то-тже, чистый аналог, никакой регистрации, mp3 и СМС. С импульсами все тоже самое.
... и добавил:Жаль что производители такие как Фракталы и Неуралы сюда не заходят. Тут столько крутых инженеров со своими светлыми взглядами и рассуждениями что нужно делать так, а не иначе. Вот бы они тут столько полезного узнали, это ж кладезь информации и золотая жила. Вот тогда реально выпустили бы крутые цифровые приборы. Сейчас наши главные инженеры напишут как надо!
Ну, хз. Strymon Iridium в каком году появился? Инженеры Страймона в нем уже тогда реализовали поддержку СТЕРЕО! импульсов 500 мс. По сей день девайс в производстве.
Или сейчас открываешь мануал упомянутых передовиков, а там "1K is the default IR length in the FM3 and FM9." (снова пресловутые 20 мс). И только потом про HiRes и про UltraRes.