вот. дилей с тапом, я уже выше писал о него. для многих это уже стандарт.
реверы с шиммерами, тремоло с гибкими настройками (или хотя бы тем же тапом), автокваки, всякие специфические и мало востребованные вещи типа фриза?
ну и в целом непонятна философия проекта до сих пор. 20 педалей - это же немало, они должны укладываться в некую общую логику. она есть и у босса, и у EH, и у прочих разработчиков с большими линейками педалей. а тут пока общие фразы и предложения делать вам предложения. фирма же, придумывая это, как-то должна сама понимать, что именно должно получиться в итоге? а пока получается "как нибудь начнем, а там посмотрим".
это не то чтобы в порядке критики, вправду интересно.