0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Ребят, вы шутите? Затворные очки, на мой взгляд, дают наилучший эффект, глаза от них не болят. Можно купить телек с 3d в пределах 40 тысяч с затворными очками, будет отличный эффект, не хуже чем в кинотеатре
Безопасность и влияние на здоровьеКомпания Sony признала наличие неприятных побочных эффектов от 3D-фильмов и игр (головокружение, тошнота и др.), и рекомендовала ограничить такие развлечения для детей, особенно до шести лет[16]. Ранее аналогичное предупреждение выпустила компания Samsung. Перечисляется гораздо больше возможных неприятностей от стереокино — включая ухудшение зрения, мышечный тик, головную боль и дезориентацию. Рекомендуется не ставить 3D-телевизоры вблизи лестниц и балконов, чтобы не сломать шею после просмотра. А также не рекомендуется смотреть 3D, будучи в состоянии опьянения, либо беременности.[17].
LG Electronics объявила о выпуске первого в мире дисплея, способного отображать стереоскопическую картинку без необходимости для зрителя использовать специальные очки с сохранением максимально широких углов обзора. Двадцатидюймовый монитор D2000 разработан специально для развлечений, игр, фильмов, и может похвастаться широкими возможностями в показе 3D-контента. Объёмная картинка отображается благодаря технологии параллаксного барьера, а широкие углы обзора достигаются средствами специальной системы, отслеживающей направление взгляда зрителя. Комбинация технологий открывает массу возможностей для развития 3D-контента, для просмотра которого не требуются специальные очки.Существующие технологии, позволяющие избавиться от неудобного аксессуара, как правило, имеют жёсткое ограничение по допустимым углам обзора, и малейшее отклонение от оптимального положения приводит к размытию изображения на экране. D2000 оборудован специально разработанной камерой, которая отслеживает положение глаз зрителя в реальном времени. Монитор использует полученные данные для вычисления положения пользователя относительно экрана и корректирует отображаемое изображение для оптимального стереоскопического эффекта. В дополнение к этому, D2000 получил продвинутую систему конвертации "плоского" изображения в 3D, которая подарит новые впечатления от уже знакомых игр или фильмов.
Стерео-3D без очковПрактически все периодически мелькающие в новостях стерео-мониторы, не требующие для просмотра объёмной картинки никаких очков, построены по одному и тому же принципу: на экран наложен массив микролинз, через которые под каждым конкретным углом зрения видно одни пиксели и не видно другие. Так как каждый глаз смотрит на экран под своим углом, можно сделать так, что левый и правый глаза будут видеть разные пиксели, то есть — разные картинки.Проблема в том, что угол зрения зависит не только от того, каким глазом мы смотрим на экран, но ещё и на какую часть этого экрана, и где относительно него вообще голова расположена...В результате у любого подобного экрана есть жёстко заданные зоны, из которых видна нормальная 3D-картинка:Если мы сдвинемся из зоны вперёд — в центре экрана картинка останется нормальной, а по краям «правый» и «левый» кадры поменяются местами (эффект сногсшибательный, в попытке разобраться в такой каше мозг вскипает быстро). Если мы сдвинемся влево или вправо — «правый» и «левый» кадры поменяются местами по всему экрану, мозгу от этого тоже легче не станет. Если мы будем менять позу периодически, то от всей этой карусели мигрень начнётся раньше, чем кончится кино.Полностью решить эту проблему, не заменив телевизор принципиально иным и крайне сложным приспособлением, умеющим проецировать картинку прямо в глаз, невозможно. Можно отслеживать положение головы пользователя и соответственно менять картинку, чтобы «левый» кадр всегда попадал в левый глаз, но при попытке посмотреть фильм вдвоём система сойдёт с ума. Можно сделать много-много очень мелких субпикселей и выдавать на них картинку ещё более сложным образом, но либо получится 40″ телевизор с разрешением в половину DVD, либо 40″ телевизор со стоимостью в половину самолёта.В результате все существующие автостереоскопические (не требующие очков) мониторы — это либо выставочные образцы, нужные больше как повод отметиться в прессе, либо рекламные экраны, имеющие маленькое разрешение, небольшую глубину сцены (чтобы сгладить негативный эффект от «переполюсовки» кадров при просмотре не из правильной зоны) и не предполагающие, что на них кто-то будет смотреть дольше трёх минут. Для нормального домашнего использования они непригодны.И не станут пригодны ни в каком обозримом будущем.