В том-то и дело, что продаются и лецензируются по факту именно копии...
Труд продаётся только работодателю.
А "затраты" — это часть себестоимости.
Вот только себестоимость у конкретной цифровой копии равна нулю, к сожалению. Именно в этом и проблема. Эта копия является воздухом. Нажал F5 - она появилась. Нажал Del - она исчезла. Торговля такими копиями противоречит сути товарно-денежных отношений.
Тут ты не сильно прав на самом деле. Копируется не только софт, но и вполне материальные объекты. И чем в большем количестве ты их копируешь, тем дешевле оно стоит, что может нам намекать на то, что процесс воспроизводства не так уж и много стоит. Ресусры можете сказать, но это тоже сильно относительно. В истории было множество примеров, как что-то стоило безумных денег из ресурсов. А потом стало стоить почти ничего.
Теперь вернемся к нашим бара.... программам.С одной стороны да, можно возмутится, мол копирует и копирует и нахаляву денюжки зарабатывает. Надо эту практику запретить. И тут ты будешь не прав. Поясню почему. Не каждый продукт изначально продается за ту цену, которая отражает трудозатраты, которые были вложены.
Сразу окупают программу только в одном случае - когда она была сделана на заказ - и такие заказы не редко стоят по миллиону, из разрабатывает большой штат программистов, который вкалывает несколько месяцев, каждому из которых надо отвалить приличную зарплату.
Но скажем - зачем разрабатывать 10 компаниям то, во что заложены одинаковые механизмы? Это хотябы почеловечески будет неправильно - программисты перерасходуют без надобности свой труд еще на 9 дополнительных единиц. Даже для экономики это неэффективно ибо труд впустую. Поэтому находится 10 компаний, которым нужно похожее, и разработается недорогой продукт в 10 раз дешевле, или в 5 - фирма разработчик наварится еще больше

.
Все еще сложнее в случае разработки программ в массовую реализацию. Допустим ты разрабатываешь программу типа Фотошопа. По большому это огромное количество человекочасов. И производитель прекрасно осознает, что за миллион то неизвестную программу никому не продашь. Поэтому он полагает, что продать он таки сможет ее много раз, но недорого отвалив разным дистрибьюторам и рекламщикам по пути проценты. Тут ему изначально приходится вкладываться немало в свой продукт, т.к. его нужно создать, а это цикл разработки минимум - полгода, год в зависимости от возможностей. Потом выставить на продажу и ждать, пока кто нибудь привлечется. Это, безусловно, большой риск и возможная потеря затраченных денег, если продукт не будет покупаться. Поэтому серийная продажа это: 1) во первых оплата больших затрат на создание продукта; 2) во вторых - закладывание рисков, т.к. параллельно с этим будут идти другие проекты, из которых может даже 10 не выстрелят, а создать их и попробовать толкнуть все равно нужно.
В связи с вышесказанным, я бы не сказал, что производители ПО, продавая копии по многу раз, зарабатывают деньги незаслуженно и неоправданно. Многое нужно вложить, многим рискнуть. Но даже отработав риски и труды, он может продавать и дальше, неплохо зарабатывая. Тут я тоже не соглашусь, что это незаслужено - он рискнул, и у него получилось, пусть наслаждается.
Но с другой стороны, можно усомниться в этичности того, что человек надеется выпустив одну программу всю жизнь почить нахаляву, в то время как другие будут жать и печь для него хлеб каждый день. Тут наверное уже дело совести каждого. Ну и смотря что за программу он изобрел - если программу для робота, благодаря которому пекари начали печь хлеб вкладывая в 10 раз меньше труда, может даже и оправдано - ведь выгоду от применения его программы получают пекари на всей земле каждый день, и следовательно весь мир. Такое наверное стоит особой благодарности.
О чем хочу сказать, не все так однозначно, как ты думаешь.
