Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2182784 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11340 : Апреля 15, 2012, 11:15:24 »
другое дело x64 с полностью x64 обработкой ... уже вдвое ближе к аналоговому суммированию... )))

Оффлайн DevilSheitan

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1328
  • бессмысленно жестокий
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11341 : Апреля 15, 2012, 15:03:39 »


... и добавил:

 ;D

Оффлайн Monolith

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11342 : Апреля 15, 2012, 16:14:32 »
golbol1,
Во истину Воскрес!  ;)
Цитировать
Тогда по моему всё крутилось вокруг некой элитарной звучности Про-тулЗа и Лоджика ....

ога они придают особо теплое....ламповое.... звучание

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11343 : Апреля 15, 2012, 23:41:06 »
NLS от вавесов ещё не щчупали?  :crazy:  ;D

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11344 : Апреля 16, 2012, 06:11:14 »
NSb,  ;)С прошедшей ПАСХОЙ ...  :alc:
 Молодец что носом ткнул ... только скачал .. ставить буду вечером --- тогда и папробую ... + табе ... :alc: :alc: :alcoman:
« Последнее редактирование: Апреля 16, 2012, 10:36:58 от golbol1 »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11345 : Апреля 16, 2012, 17:02:34 »
Тогда по моему всё крутилось вокруг некой элитарной звучности Про-тулЗа и Лоджика .... ;) :D :D :D
ну, тогда протулзы и ложд никто не тестил.... а у них и правда по-другому, у наших привычных хостов идёт 32 или 64 бита, а у протика скажем 24 и 48 бит.... да и среди 32хбитных хостов, при фэйдерах в 0 конечно всё идентично, а при ненулевом значении - хз, хосты могут по-разному реализовывать суммирование... и когда в проэкте уже 100500 треков, эта разница возможно и будет заметна, кто его знает..
не ну я конечно считаю что это по большей части ерунда и совсем мелочи и не критично никак....  но стопроцентно сказать всё же невозможно...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11346 : Апреля 16, 2012, 20:57:34 »
golbol1,
вавесы опять найопли  :(
обычный сатуратор со статичным спектром гармоник, короче убери название NLS и будет как все остальные  :7: :pozor:
тот сатуратор что в программе микбас, более "живой" там генерация динамичная, зависящая от амплитуды

Оффлайн nrq

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1946
  • Стоит изучить подробнее
    • NRQ's Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11347 : Апреля 16, 2012, 22:20:12 »
golbol1,
вавесы опять найопли  :(
обычный сатуратор со статичным спектром гармоник, короче убери название NLS и будет как все остальные  :7: :pozor:
тот сатуратор что в программе микбас, более "живой" там генерация динамичная, зависящая от амплитуды
Такие плагины очень здорово палятся своей линейностью через VST Plugin Analyzer.  :crazy:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11348 : Апреля 16, 2012, 23:29:36 »
nrq,
да я по старинке... свип сигнал и нарастающая амплитуда, далее в обычный анализатор с большим FFT, всё видно, в динамике  :crazy:
короче дурят народ мурзилками  :7: :pozor:

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11349 : Апреля 16, 2012, 23:31:10 »
NSb, ...nrq,  ... Привет ... ;) ... у меня вообще эти новшества не открылсь ... так что я и не парюсь ...  ??? чёйто нихрена не получилось ... ни в Рипере .. нИ в Кубике ... Нюха тож не увидила погины ...
Видимо комп сам просёк эту шнягу .... ;D ;D ;D :alc: :alc: :alcoman:
« Последнее редактирование: Апреля 16, 2012, 23:56:03 от golbol1 »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11350 : Апреля 16, 2012, 23:35:45 »
golbol1,
здарова  ;D ;D ;)

а ты прочёл инструкшын? там нужно зарегить 9тый пакет, а затем сунуть в папку по такому-то адресу...
у меян увидел плаги сразу ( в кубике оно видится как VST3, ищи в "папке" Distortion ) я тож не сразу нашел...думал в чанэнл стрипах, ан-нет, оно в искажалках  ;D  :crazy:

... и добавил:

гыыыыыыыыыыыыыы   :D :D :D :D :D :D :D :D :D

« Последнее редактирование: Апреля 16, 2012, 23:38:36 от NSb »

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11351 : Апреля 16, 2012, 23:39:08 »
NSb, А как-же ... всё по написанному делал ... правдо в папку --дистошен -- както ума не хватило заглянуть ...  :o :o :crazy2: :crazy2: :crazy2:
 щя гляну ... :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11352 : Апреля 16, 2012, 23:43:22 »
 ;D ;D ;D ;)

Оффлайн golbol1

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9414
  • .... УХ ---ТЫ ....
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11353 : Апреля 16, 2012, 23:46:45 »
NSb,  Неа --- нет там нихрена ...  ??? ... да и Бог с ними .... ;)
  Хороший дорожный знак ..... ;D ;D :D

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #11354 : Апреля 17, 2012, 00:18:38 »
 ;D