Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2197343 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21705 : Января 05, 2013, 17:53:47 »
не обратил внимания  :crazy:

... и добавил:

вопрос на засыпку....
кто нибудь знает как заставить программы учитывать изменение разрешения экрана?  :crazy:
« Последнее редактирование: Января 05, 2013, 18:41:03 от NSb »

Оффлайн back in black

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Дайте в руки мне баян - я порву его к @уям
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21706 : Января 05, 2013, 18:45:29 »
если видеокарта от NVIDIA, то в настройках её драйвера можно задать для любого .exe параметры разрешения, ускорения, сглаживания и т.д.


или сделать шаблон с одинаковыми настройками для всех приложений

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21707 : Января 05, 2013, 18:49:14 »
кто нибудь знает как заставить программы учитывать изменение разрешения экрана?  :crazy:
В каком смысле "учитывать"?

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21708 : Января 05, 2013, 18:50:44 »
ты немного не понял  ;D
мне нужно чтоб программы "понимали" что было изменено разрешение и уменьшались сами, как это происходит на пример с мелкими дисплеями, все элементы видны, они просто становятся меньше
а в случае обычного изменения разрешения, программа относительно выбранного разрешения становится чрезмерно крупной

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21709 : Января 05, 2013, 18:59:03 »
Так не бывает, к сожалению :)

Оффлайн back in black

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Дайте в руки мне баян - я порву его к @уям
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21710 : Января 05, 2013, 19:01:18 »
это надо, чтобы внутри программы был зашит скин, шрифты и картинки для разрешения 800х600 и 1024х768  (к примеру)

чтобы она могла показать при разных разрешениях тот или иной скин.. но чаще скин только один, и он не помещается корректно в маленький мониторчик ))

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21711 : Января 05, 2013, 19:05:42 »
Так не бывает, к сожалению
это мне и не понятно...
скажем ставя куб на комп у которого дисплей 19шка... что существенно меньше моего 24" программа как бы уменьшается и можно работать, большинство жлементов видны, сама программа уменьшается в разерах
когда же я тупо еняю разрешение, её фактические размеры остаются теже, мне не понятно почему программа учитывает сену мониторов и не учитывает ручное изменение  :hmmm:


Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21712 : Января 05, 2013, 19:11:46 »
Ну, не обязательно скин, можно и с использованием стандартных элементов из API написать, но в любом случае, это надо предусматривать заранее. Может, разве что, есть виртуалка, которая позволяет растягивать и сжимать окно в растровом режиме, но я не знаю такую.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21713 : Января 05, 2013, 19:12:30 »
от чёрт... на другом компе проверил, тож самое, программа увеличивается относительно разрешения монитора, получается размер рпограмм и их элементов фиксированный...
надо на ноуте проверить  :hmmm: :crazy:

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21714 : Января 05, 2013, 19:13:22 »
NSb, если нужно конкретно куб, то может и можно что-то придумать, я думал ты хочешь прям все-все вообще программы.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21715 : Января 05, 2013, 19:33:50 »
да, куб, рипер... чтоб вменяемые видяшки делать.... пульты не помещаются когда я выставляю разрешение 1280х720  :( :hmmm: :hitrez: ;D

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21716 : Января 05, 2013, 19:39:33 »
А зачем ты разрешение уменьшаешь?

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21717 : Января 05, 2013, 20:28:06 »
1920х1200 несколько мн... не ютубовский формат, ресайз убивает кратинку  :crazy:
по этому выставляю сразу разрешение экрана согласно спецификациям ютуба  :crazy:

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21718 : Января 05, 2013, 20:35:17 »
ресайз убивает кратинку
Ютюбовский ресайз или ты и вручную пробовал? Если в Virtual Dub выбрать алгоритм почетче, неужели так все плохо?

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21719 : Января 05, 2013, 20:40:46 »
и ютуб и магикс в котором работаю...
мне не удобно через программы прыгать