Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2201052 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22935 : Января 24, 2013, 09:54:05 »
Зря, честно говоря, они навороты OpenGL пытаются юзать, хватило бы и базисных вещей. Ну на кой шейдеры юзать?

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22936 : Января 24, 2013, 09:56:06 »
deLuther, таки они юзаются там в vislm? я-то голову сломал уже почему не пашет, всё перерыл, на 100 раз переустановил :crazy:

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22937 : Января 24, 2013, 09:59:03 »
SkinnyVampire, не знаю, может и примочь. радио играло, звук гитары понравился.

по шкале любопытно. чем их RMS не устраивала?

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22938 : Января 24, 2013, 10:05:00 »
RMS не отображает уровень громкости, лишь приблизительно, там слишком большая зависимость от количества низких частот, допустим впихай саббас который даже ниже слышимого диапазона на большинстве говноколонок, и рмс будет много, а громкость трека при этом может быть и вовсе маленькая..
для правильного измерения громкости нужна частотная зависимость, а в этой новой LU вообще очень сложные формулы там используются и тд.
так-то попытки ввести всемирную стандартизированную шкалу для измерения громкости уже предпринимались, есть ведь и система боба катца, есть еще там кое-какие.... но как всегда выдумали новое с нуля. да ну и ладно. loudness wars уже всем надоели)

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22939 : Января 24, 2013, 10:05:16 »
SkinnyVampire,
Ну я потом попробую детально проверить тогда.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22940 : Января 24, 2013, 10:55:16 »
SkinnyVampire,
эт не усреднение а подгонка цифры к аналогу, как раз эти самые 23db, "расширение" динамики по хэдруму а-ля лента
давно пора, другой момент что 99,9 процентов записей уже убиты  :pozor: :7: :7: :7:
хотя... на этом можно сделать не плохие деньги, у кого остались оригиналы не мастеренные, переастерить не убивая динамику а-ля винил и выбрасывать на рынок по второму разу

... и добавил:

третий момент
как на это отреагирует совок, у нас плющат все, правда радует что тебе в разделе демок народ не ставит "пику" в зад, по поводу того что трек не орет
видать выросли и начали понимать что разогон трека вообще не является показателем качества, и скорее личные предпочтения


... и добавил:

http://www.toneboosters.com/tb-ebuloudness/  измерялка LUFS
« Последнее редактирование: Января 24, 2013, 10:59:41 от NSb »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22941 : Января 24, 2013, 11:10:48 »
хотя... на этом можно сделать не плохие деньги, у кого остались оригиналы не мастеренные, переастерить не убивая динамику а-ля винил и выбрасывать на рынок по второму разу
:) есть уже сайт такой https://www.hdtracks.com/ тут продают пересведенные с бОльшей динамикой популярные альбомы.

уплющенные треки, естественно рано или поздно должны были всем надоесть, громкость это одно, но их многие натурально тяжело слушать, бывает весь альбом даже не асилишь. когда 0% динамики то это просто скучно слушать..

http://www.toneboosters.com/tb-ebuloudness/  измерялка LUFS
о, еще один плагин)) да их уже много довольно становится, в последнем озоне есть встроенная измерялка..

так что дело движется господа =) :)

... и добавил:

я в принципе люблю слушать хорошо правильно разогнанные треки, но всему должен быть предел) если это уже превращается в какое-то месиво с кучей клиппинга и выпяченной серединой, для достижения громкости, то эт уже не прикольно
« Последнее редактирование: Января 24, 2013, 11:13:06 от SkinnyVampire »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22942 : Января 24, 2013, 11:14:46 »
SkinnyVampire,
Цитировать
тут продают пересведенные с бОльшей динамикой популярные альбомы
вот вот, о чем я писал выше, не плохой навар  ;D  ;D  ;D

я рад... но и - мы живём ТУТ и СЕЙЧАС а значит до нас, РЕАЛЬНО дойдет не ранее чем через несколько лет
многим, особенно известным нам по форуму комрадама, придется всётаки учится сводить  ;D ;D ;D по сути с нуля,
потому как сейчас все миксы строятся на сатурациях и уплющивании мастера
я лично готов перейти на эту система прямо сейчас, мне даже так проще, не надо заботится о то чтоб орало  ;D

... и добавил:

еще такая штука вылезет, софтовые компрессоры не умеют "склеивать" как железные, то есть чтоб сплющить для насыщенности трек но оставить его динамику  :crazy:  ;D
как это делали в записях 80...90, звук накачан, уплотнён а rms -14
« Последнее редактирование: Января 24, 2013, 11:19:05 от NSb »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22943 : Января 24, 2013, 11:26:46 »
NSb, ты что, хочешь сводить чтоб было -23 луфс?))) это ж разве что для классической музыки скорее)

реально советуют оптимально чтобы в громких местах (на припевах там и тд) было порядка -7...-4, а на остальных, более тихих местах, -8...-12 LUFS, а то и тише, ну примерно конечно, и это будет и достаточная громкость по стандартам копмакт-диска, и даст ну какую никакую динамику. большинство нормально звучащей фирмЫ не так давно вышедшей, примерно в этом диапазоне и лежит, что характерно..

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22944 : Января 24, 2013, 11:34:10 »
а не подскажете чьи-нибудь мастерклассы, по финальной обработке микса? а то как дорожки вместе свести я ещё более-менее понимаю, то вот обработка всей пачки - всякие сатураторы, иксайтеры, многополосники, с этим уже сложнее. я знаю, для чего какие приборы, но вот как ими правильно пользоваться, подсмотрел бы где-нибудь  ???

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22945 : Января 24, 2013, 11:42:22 »
про мастеренкование чтоли?

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22946 : Января 24, 2013, 11:46:47 »
да хрен его знает. я как-то мастеринг по старинке воспринимаю - подгонка под носитель. а именно обработку всего микса, когда на мастере что-то подтягивается или убирается, даже не знаю, как обозвать. премастеринг какой-нибудь.
в целом интересно научиться работать с теми приборами, про которые выше написал. а они, как я понимаю, на мастере висят обычно.

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22947 : Января 24, 2013, 11:53:17 »
ну я понял... про мастеринг есть хоршая книжка Mastering Audio — The Art And The Science, написал как раз таки Bob Katz, хз есть ли на русском, да поди уже перевели, лишь бы перевод был нормальный, но это довольно-таки мощная книга где всякие вещи описаны, кстати она во многом состоит из описаний типичных ошибок при сведении, и почему почти нельзя это поправить при мастеринге, что собственно не делает ее менее ценной =)

есть еще izotope ozone mastering guide, по-моему как-то так она называлась... ну так...коротенькая книжечка, там в принципе описываются все вещи, которые можно вытворить с озоном, но применимы они и к любым плагинам...довольно грамотно всё описано, но местами очень поверхностно

а больше я хз, прям про мастеринг что-то не припомню, обычно так, по крупицам всё... какие-то фишки бывают встречаются то тут то там... может есть и видеокурсы какие-нить...

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22948 : Января 24, 2013, 11:57:57 »
спасибо. по крупицам и собираю. косяк многих статей в том, что они без аудиопримеров. как по мне, так лучше один раз услышать ,чем десять раз прочитать. вот так вот послушаешь на примерах как оно работает, а потом уже сам ручки крутишь, опыта набираешься  :crazy:
русский или английский - не особо важно, но перевод, кажется, нашёл на народном.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22949 : Января 24, 2013, 12:43:28 »
SkinnyVampire,
не.. -14RMS оптимально