Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2201052 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22920 : Января 23, 2013, 17:19:06 »
Четверка медуз!

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22921 : Января 23, 2013, 17:21:48 »



... и добавил:

прикладывать к голове перед приёмом пищи и компрессом на поясницу наночь....

Оффлайн back in black

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Дайте в руки мне баян - я порву его к @уям
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22922 : Января 23, 2013, 17:25:29 »
а чего гура ваш сюда не заходит? боится чего? или просто недолюбливаэ?  :o

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22924 : Января 23, 2013, 17:27:05 »
back in black, а щито ему сдесь делать? сдесь люди слова записями подкрепляют... а гура ни играть ни записывать не умееть...  :hmmm: не царское это дело....

... и добавил:

r3d0ut,  :greeting: :greeting: :greeting: :greeting:

только вчера хотел найти этот мульт и забыл....!!!!!

... и добавил:

в конце ролика - звезда "Геналекс"!!!

... и добавил:

ололо!!!


... и добавил:

продолжение эпопеи с Такамайн:

Он:
Цитировать
давайте у якомусь мысты зустрынемось? ну я реально хочю купити за 2000 вже б забрав, ну нэ то потыряэте клыэнта...!
через тиждень скажете, чекатиму.!

Я:
Цитировать
давай,приезжай

Он:
Цитировать
куда аж до вас? мені дорога обійдеться в 300 грн. до кієва 150 ну аоїздом 70 а до вас ваще незнаю як їхати, ну мен придумайте, якшо хочете як то зробити, просто страшно висилати всі гроші, поймітьь мене, а вас непонімаю. ви нічим не ріскуєте, тож почтою гроші передадуть... ну незнаю шо робити((
« Последнее редактирование: Января 23, 2013, 20:48:23 от Santjago »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22925 : Января 23, 2013, 21:29:10 »
Santjago,
'сложно оценить юмор, я не совсем понимаю ценность ваших денег...
толи ты слишком дешево продаешь толи перемещение тела у вас дорогое...мн?

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4714
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22926 : Января 24, 2013, 05:51:37 »
Santjago, эмн а откуда пациент?

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22927 : Января 24, 2013, 05:59:50 »
бррр. я бы такому не рисковал продавать  :pozor:
это же ты ему продашь, а он это воспримет как обещание пожизненной гарантии. заколебёт по самые помидоры потом  :hitrez:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22928 : Января 24, 2013, 07:01:10 »
NSb, курс щас примерно наверное 1 к 4 или может около того) ну там больше может будет если разменивать, а офицальный естественно меньше... вот и прикидывай примерно) в принципе не дорого..\\

ребят у нас есть кто-нить кто смыслит в софте, в общем есть ли способ, как определить, использует ли плагин в своем интерфейсе openGL 2.0 или нет?

... и добавил:

некоторые проги сами пишут сразу что им он нужен, а вот есть один плаг и подозрение что ему тоже надо, но он кажет просто белый интерфейс :7:

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22929 : Января 24, 2013, 07:49:28 »
SkinnyVampire,
Даже если надо, то все современные карт автоматически имеют ICD OpenGL-драйвер, возможно конкретная прога просто его криво использует.

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22930 : Января 24, 2013, 08:27:19 »
deLuther, моя только 1.4 имеет :pozor: там никак не обновить его. откатился на очень старую версию плагина, бетаверсию, там всё норм показывает.

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22931 : Января 24, 2013, 08:36:20 »
SkinnyVampire,
Я реально сомневаюсь что в плагине используются возможности OpenGL 2 на полную, скорее какая-то недоработка.
Хотя конечно могли бы шейдеры заюзать, тогда упс конечно.
Что за плагин?
В-принципе можно даже отследить какие именно вызовы функций OpenGL используются... даже поменять кое-что на лету :)
Я так одну CAE-программу временно исправлял, пока из производителя не вытянули что можно просто системной переменной отключить "плохой" режим  ;D
« Последнее редактирование: Января 24, 2013, 08:47:57 от deLuther »

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22932 : Января 24, 2013, 09:21:00 »
VisLM от nugen

ставлю старую версию из каокго-то бандла там чтото 1.1.0 R2, все работает, ставлю 1.2 и позднее, в том числе и 1.6 недавно вышедчий - белый интерфейс, ничо не видно, но тем не менее окошко с графиком рисуется.. но каким-то убогим... и индикация там вроде показывает...но нет больше никаикх элементов интерфейса. может мне на мониторе маркером нарисовать недостающее, и будет норм :pozor: ;D

в принципе опнГЛ юзает допустим еще метер бридж из изотоп озона, и изотоповский же визуализер или как его там, отдельный плагин - фактически выдранный метер бридж из озона. конкретно там 3д график использует openGL, и у меня там прост табличка висит, дескать надо 2.0 и не ниже.
и еще какой-то плагин был, я щас забыл, поставил, там тоже не работало, сразу снес
и есть еще sony spectra layers, ну это прога для рестарации и прочего, там тоже требуется openGL 2.0, она при запуске пишет что ей этого нехватает, но запускается, но там по всему экрану треугольники летают ну как обычно когда графические косяки какие-то. то есть она не делается норм)

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22933 : Января 24, 2013, 09:27:12 »
не знаю, чего за гитара и усилок (по звуку на маршалл какой-то похож), но звук меня прям зацепил. где-то с 4:22 вкусно
Arrow Haze - Casino

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22934 : Января 24, 2013, 09:42:18 »
кстати, парни, я наверное напишу, это довольно важно..
кто еще не в курсе, в пиндосии там приняли новую систему измерения громкости, LU (лауднесс юнит) и вот у них везде в вещании итд, будет всё сводиться к -23 LUFS (фс значит фул скэйл, то есть от нуля и в минус, как нам привычно) и так и будет транслироваться. может и у нас когда чего примут..... так вот суть в том, что это очень тихо.
ну так для прикидки, можно сравнить с рмс, для розового шума примерно будет совпадать, ну а для других сигналов всё зависит от частотного баланса и проч.
так вот, анализ будет проводиться, и по усредненному значению громкости за трек, они и будут выравнивать треки.. ну и более динамичные миксы соответственно будут выигрывать...  то есть есть определенная золотая середина, между громкостью, диапазоном, и всякими такими вещами, и если посмотреть последние фирменные релизы неплохо звучащие, то они примерно все держатся этой середины.. специально ли, чутьём ли, но по моим наблюдением это примерно так..
теперь о плагинах, есть уже ряд плагинов, причем довольно давно, которые измеряют эту громкость и в том числе выдают и среднюю громкость по треку, и прочую инфу, тот же visLM, он у меня уже давненько... там не только уровень показыавет, но и строится график, это очень показательно...
ну и суть в том, что пусть у нас пока ничего не приняли, но просто даже анализ этой информации, он.. он очень много помогает... правильно распланированные по громкости/динамике записи будут лучше звучать где угодно, независимо от уровня, потому что это еще и психологический фактор.. то что раньше было больше на ощущениях, теперь наглядно можно рассмотреть в цифрах и графиках, и проанализировать....
короче кому интересно обязательно посмотрите... скачайте чего-нить... в инете инфы много...

... и добавил:

не знаю, чего за гитара и усилок (по звуку на маршалл какой-то похож), но звук меня прям зацепил. где-то с 4:22 вкусно
Arrow Haze - Casino
а то случайно не примочь какая-нить? :)