Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2204819 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Димочка

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3262
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24555 : Марта 15, 2013, 13:45:26 »
NSb, так а последний это 5,1? а то говорили что на трекере неделю назад какой то появился, а 5,1 последний там лежит с прошлого года

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24556 : Марта 15, 2013, 13:51:10 »
не в курсе...у меня 5.1 стоит... надо бы глянуть что там нового  :crazy:
щас гляну

... и добавил:

да...5.1 пока

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4715
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24557 : Марта 15, 2013, 13:54:49 »
Стоит 5.1 и все работает, только для Studio Drums пришлось отдельный апдейт накатывать вроде как...

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24558 : Марта 15, 2013, 16:08:28 »
сегодня купил б/ушную видеокамеру на кассеты которая пишет.. ну такого плана можно найти рублей за 500 если поискать...
короче интерес представляет сам видоискатель, надо чтоб он был чернобелый, это там стоит маленький кинескоп. как телевизор. то есть там есть всё, высокое напряжение, сама ЭЛТ, отклоняющие катушки........ всё ооч маленькое... и уже готовое на платке, к нему всего 3 провода идут: питание, 4,7 вольта в моем случае, обычный видеосигнал, и общий провод. то етсь это какбы готовый микромониторчик..

нуи пробовал уже из него мутить стереогониометр. отклоняющие катушки легко отключаются, одна питается прямо от микрухи а другая не завязана на строчник а питается от коллектора транзистора, так что отключаются безболезненно. чтобы раскачать катушки достаточно сигнала от выхода для наушников... всё, гониометр готов за 5 минут.. конечно нужны доработки напильником, сцентровать луч и сфокусировать, отключить кинескоп от сигнала "яркости" и задать фиксированно чтоб луч всегда шел с выбираемой яркостью, подать на катушки мид/сайд а не лево/право, чтоб повернуть картинку на 45 градусов для привычного вида... и еще надо линзу, экранчик уж очень маленький.... зато в нем нет таких киловольт, и он сам по себе там тотально экранирован, наводки на аудио эквип вроде не предвидятся.. (в отличие от работающего элт монитора или телика)
как бы он всем просто идеален для гониометра, еще б размер чуууть побольше был)))

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24559 : Марта 15, 2013, 17:39:05 »
зафоткаешь?  :crazy:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24560 : Марта 15, 2013, 18:05:54 »
ога))
кста всё ничего но с линзой самый напряжный напряг, всякие за лупы и прочее, расчитаны на отнесение от объекта хотяб на 10 см, чтоб увеличить норм.. надо видимо очень гнутую линзу... как в старых теликах... гдеж такую взять...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24561 : Марта 15, 2013, 18:11:27 »
мн.....
ну сдлеай маленький кронштейн и отнеси её на расстояние  ;D

... и добавил:

а может из маааленьких светодиодов сварганить?  :crazy:  :crazy:  :crazy:
некое квадратное поле 25 на 25см и красиво и ваапще  :crazy:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24562 : Марта 15, 2013, 18:20:26 »
NSb, на расстоянии не в прикол) придется туда "заглядывать"... а на светодиодах... их сколько там надо-то, чтоб разрешение получить боле-менее...укакаться...100500^2 светодиодов... опять же мутить схему надрюченную... проще уж тогда на жк экране от чего-нить... но мне хотелось аналогом, милее душе и теплее лампово... да и будут еще приборчики уровень мерить, на типа метер бриджа... тож аналог и вобщем хочется так немножко в ретро.... к тому же тут всё это очень просто мутится. собственно еслиб я нашел кинескоп небольшой вроде как 3-4-5", на типа как от мелких осциллов, и недорого, то сделал бы на нем, там всё просто довольно, напряжения много ненужно, пару киловольт с головой. можно схемой умножения прямо от 50 гц то есть никаких "свистов" на килогерцах и помех... остальное тоже мутится совсем несложно...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24563 : Марта 15, 2013, 18:26:08 »
ну хорошо, убедил....
а по обработке что? теплее когда звук корячится чем нибудь аналоговым  ;D

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24564 : Марта 15, 2013, 18:31:56 »
безусловно)
по обработке уже очень давно мучу(мутю) шайтанама девайсэ которама нэма аналога ;D уже раз 5 забрасывал идею к чертям но все равно возвращался.. уже скоро.. запощу..

кинескопы еще между прочим, в отличие от жк и светодиодов, ну черно-белые (в цветных сетка) в таком включении там разрешение не ограничено ничем кроме как тем насколько хорошо сфокусирован луч... пожалуйста, сигналом отрисовывай любые отклонения луча какие вздумается хоть на 1 сотую миллиметра, никакими пикселями ничего не ограничено... в результате картинка гладкая...

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24565 : Марта 15, 2013, 18:44:27 »
я то все более и более в аналог ухожу...  :crazy:

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4715
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24566 : Марта 15, 2013, 19:16:55 »
я то все более и более в аналог ухожу...  :crazy:

и меня за собой тащищь =))) а я и не сопротивляюсь =)))

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24567 : Марта 15, 2013, 19:18:20 »
 :rolleyes:

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24568 : Марта 15, 2013, 19:27:34 »
что в сущности весьма похвально) оналог это ж всетаки оналог, он не фрутилупсы же какие-нить =) все эти девайсы они еще лет 100 будут актуальны)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #24569 : Марта 15, 2013, 19:32:51 »
да дело не в этом...
многие фишки получаются сразу, процесс упрощается, в итоге качество повышается или не качество а некое своё звучание, смотря относительно к чему применятеся,
в общем кто понимает что делает, имеет смысл  :crazy: