Автор Тема: Использование плагинов DX в Cubase SX (3, 4, 5)  (Прочитано 969 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн AlexMusician Автор темы

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 5
Использование плагинов DX в Cubase SX (3, 4, 5)
« : Сентября 25, 2011, 13:17:21 »
Ну вообщем вопрос походу не в тот раздел, за что извиняюсь - не нашел раздела по софту, пишу сюда, прошу Админов и Модеров проявить понимание - выхожу с диал-апа.
Хочу дома при игре в линию использовать на компе DX-плагины. В частности люблю использовать PseudoStereo, izotope OZONE и другие. Меня интересует именно бработка звука он-лайн, не пост-обработка, не обработка при сведении, мастеринге, а именно "играю и слышу звук через плагин). Насколько понимаю, оптимальный вариант - использовать DX-версии обычных VST-плагинов.
Пользуюсь продуктами Cubase уже давно, но при попытке разобраться как подключить плагин в режим реального времени - ничего не понял. Ну и подключить, разумеется, не смог.

Звуковая карта Creative Elite Pro на чипе Creative EMU, тест задержки без АЗИО - 21мс, с АЗИО - 2мс, с АЗИО2 - 1мс. Устраивает любой вариант.
Требуется ответ на вопрос как подключить в Кубе плагин обработки звука (на примере PseudoStereo, ozone4 или аналога) в режиме онлайн.

Оффлайн Kriminal

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 253
  • butt metal
Re: Использование плагинов DX в Cubase SX (3, 4, 5)
« Ответ #1 : Сентября 26, 2011, 18:56:36 »
содзай звуковую дорожку, нажми на ней кругляш "е" и в любой строчке сделай левый клик