разворот конечно зависит от выставленной сенсы в игре.
я имею ввиду нечто иное. вот тебе нужно резко развернуться в игре или просто резко дернуть мышь. если у тебя сенс высокий, то тебе рукой не очень то и нужно двигать с ускорением 100500g, а если сенс низкий, то человек вынужден дергать руку весьма быстро и с весомым ускорением.
так вот. в мышке на сколько я понял есть фоточувствительный датчик и некая обрабатывающая данные микросхемочка. ну и вот эта штучка не всегда способна работать адекватно. не пр ивсех скоростях. то есть до определенного момента движение мыши прямолинейно влияет на поворот в игре, а после определенного порога начинаются глюки. то есть увеличение скорости движения руки уже не сказывается на том, что мы видим на экране.
... и добавил:
как проверить свою мышь в игре и ее "подходящесть" вашему стилю(сенсе).
ставишь мышку на край коврика (для простоты). совершаешь медленное движение до противоположного края ковра. наблюдаешь место, куда ты попал на экране. ну стена там, фонарик хз еще что.
потом тоже самое, но уже не медленно, а резко. сильно усердствовать не надо. просто чтобы скорость была употребима к игровому процессу. если вы попали в ту же точку на экране, начит полный порядок.