Подлагивание, это результат необычной для игр на UE настройки стриминга текстур. В других играх текстуры прогружаются в фоне, в итоге фреймрейт остаётся стабильным, зато иногда видно как текстуры стримятся на глазах приобретая чёткость. В B:I дофига всякого арта в виде плакатов и прочих детальных текстур, на которых такой эффект будет дико смотреться. Поэтому стриминг настроили так, что игра ждёт прогрузки небходимых текстур, в этот момент возникает микрофриз. Можно заметить, когда в новую локацию первый раз приходите.
Вот чего по поводу настроек стриминга нашёл:
Заходим в папку ...\Steam\steamapps\common\BioShock Infinite\Engine\Config.
Открываем файл BaseEngine.
1. Ищем PoolSize и меняем значение на 512 or 1024 (зависит от вашей видеокарты).
2. Далее ищем MinSmoothedFrameRate и меняем на 62.
3. Теперь MaxSmoothedFrameRate меняем на 122.
P.S. встречалась непроверенная инфа, что из-за этого игровые скрипты могут иногда глючить. Типо двери, кот. открывается когда перебьёшь всех врагов. Вобщем если есть желание с фризами побороться - проверяйте.