Все такие говорят: «Вот третий фол был обла с пушками, а вегас ништяк!» А ничего, что вегас — это скайрим с пушками? Найдите 10 отличий.
Можно и так сравнить, ибо насколько мало осталось резона играть в Обливион после Скайрима, настолько же мало желания возникает вернуться в мыльный холодный третий фолач после теплой картинки Невады Нью Вегаса. И, кстати, NV весьма доставил мне некоторыми квестами, вроде поднятия со дна озера бомбардировщика, хотя я еще в процессе прохождения. Да, есть общая топорность в геймплее, проработка характеров персонажей хромает на оба щупальца, но подземелья с бункерами в ней действительно интересно исследовать, в основно из-за уникальности каждого, много бэкграунда, который легко не заметить, если просто ломиться через Пустошь с миниганом через плечо. Все уникальные квесты интересны, если даже завязаны только на "пойди туда, принеси то", просто потому что путешествовать не скучно. Отчасти из-за наполнения игрового мира, отчасти из-за офигенного звукового сопровождения, и я не про радио, которое там тоже есть. Или когда, к примеру, ты выходишь в мир с кибер-псом, чтоб совершить путешествие в его компании до дальней точки карты, где живет нейрохирург, который может спасти этого пса от неминуемой гибели... Блин, там все значительно лучше третьего фола в плане историй. Но основную сюжетку еще не осилил.