ладно, раз зашла речь о механике и меню:
опять же говорю за мультиплеер:
1. Боевые юниты
есть вкладка армия. в этом меню есть несколько готовых армий, но можно и создать свою
жмем "создать" (все равно придется)
выбираем сторону- синие или красные. там есть еще строчки для выбора, но о них позже.
род войск - это я объяснял. есть разные рода войск: снабжение, танковые, ввс, вмф и так далее.
ячейки родов войск: в каждом роде войск есть изначально (кажется) 6 ячеек. то есть ты можешь выбрать тип юнита и добавить его в ячейку. закинув этот тип юнита в ячейку ты получаешь возможно во время боя вызывать такой юнит то кол-во раз, которое на нем указано.
очки активации: изначально дается 50 очков активации. на эти очки ты можешь набирать юниты и добавлять в ячейки. заполнить во всех родах войск все 6 ячеек не удасться. некоторые типы юнитов отжирают 1 очко активации, некоторые 2, 3 и 4... больше вроде не замечал.
очки командования. это очки, которые во время боя ты получаешь за удержание территорий и за уничтожение вражеских юнитов, и на эти очки ты можешь вызывать подкрепление из набранной армии. для этого сверху слева надо нажать на кнопочку во время боя, на которой эти очки командования отображаются, ну и выбрать юнит и их кол-во.
пример:
танковые войска
6 ячеек
выбираем т64ВМ. стоит кажется 3 очка активации. за эти очки нам дадут ЧЕТЫРЕ таких танка, кжадый стоимостью в 125 очков командования
выбираем т72В. стоит кажется 3 очка активации. за эти очки нам дадут ДЕВЯТЬ таких танков, кжадый стоимостью в 95 очков командования
выбираем т72 образца 89 года. стоит кажется 3 очка активации. за эти очки нам дадут ЧЕТЫРЕ таких танка, кжадый стоимостью в 130 очков командования
выбираем т72 образца 87 года. стоит кажется 3 очка активации. за эти очки нам дадут СЕМЬ таких танков, кжадый стоимостью в 130 очков командования
все эти танки мы добавили себе в армию,
теперь,когда бой начнется, мы на старте имеем некоторое кол-во очков командования. на них мы вызываем наши танки и левой кнопкой мыши ставим на нашу поляну. жмем "начать бой". после начала боя мы подбива вражеские юниты и занимая даже нашу стартовую позицию получаем еще очков командования. той же самой левой кнопкой мы можем вызвать еще наших танков.
----------------------------------
2. для того чтобы занять территорию, нам надо на нее поставить своего командира.
командиров в армию добавить можно во вклдаке "снб" (снабжение)
-------------
3. для того, чтобы заполянть боекомплект юнитов и топливо - надо к ним подогнать вертолеты или грузовики с боеприпасами и горючим. они тоже во вкладке "снб". кроме отго в этой вкладке есть БАЗА (называется fob). ее можно тоже вставить в армию, и в начале игры поставить на стартовой площадке
короче перемещать юниты - правая кнопка. ВЫЗЫВАТЬ юниты - левая.
вызываем юниты мы из доступной армии, которую мы выбрали перед началом боя. то есть если ты создал армию или взял готову, и в ней нет самолетов, то ты их не позовешь. если нет грузовиков с припасами, то ты их не позовешь... и так далее.
то есть из за ограничения очков активации возникает выбор. с одной стороны хочется танков набрать и пойти месить, но танкам нужна поддержка, всему этому нужны тылы. и снабжение и тд. и приходится варьировать
------------
далее, мы введем ограничения для себя при создании армии(как раз то, о чем я обещал сказать позже), то есть будем играть не просто за всех красных, а строго за ссср, то мы получим бонус в виде еще 10 очков активации. это существенно, 3-6 юнитов в плюс
если мы введем ограничение на год, то есть войска строго до 1980 года или 1985, то еще какие-то плюшки
и наконец еще одно ограничение - ограничение на род войск. мы можем выбрать скажем бронетанковые войска. тогда у тебя ячеек будет не 6, а 10 к примеру, а сами юниты будут лучше подготовлены. но при этом юниты остальных родов войск будут ограничены. то есьт уже не 40 видов пехоты на выбор, а 10 к примеру