Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 696331 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16530 : Августа 07, 2014, 11:52:35 »
Дота-гомно :p
Гы-гы-гы
Лолка рулит 8)
Вот, наконец-то баланс восстанавливается, а то одни дотадрочеры и я со своим лолом ;D

Оффлайн systemz36

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 69
  • aarrrr
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16531 : Августа 07, 2014, 11:55:01 »
Вот, наконец-то баланс восстанавливается, а то одни дотадрочеры и я со своим лолом ;D
Оп, тезка)

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16532 : Августа 07, 2014, 11:56:15 »
В доте графон мыльный и мрачный
Именно. Для игры в которой камеру крутить нафиг не надо и она всегда максимально отдалена спрайтовость это даже плюс. Всё красиво нарисовано, фпс выше всех остальных игр. В доту я захожу как в игру десятилетней давности - всё драное, лоу-рес текстуры, размытые спрайты... :hmmm:

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16533 : Августа 07, 2014, 11:58:05 »

В доте графон мыльный и мрачный
хз, играю на максимальных настройках, все норм. Мрачно на стороне тьмы, на стороне света светло и жизнерадостно  :)

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16534 : Августа 07, 2014, 11:58:45 »
поэтому, кстати, я и жду хотс - потому что когда вышел heart of the swarm, сразу стало видно всю эту муть

... и добавил:

у доты угробищный движок. по крайней мере для мобы. в сравнении с старкрафтом очень сильно чувствуется.

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16535 : Августа 07, 2014, 11:59:31 »
Нет, в мобах придирки к графону, это всётаки не по-пацански ;D Это когда аргументы заканчиваются начинают до графы докапываться. Всётаки не графоном лол цепляет больше доты а именно геймплеем. :crazy:

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16536 : Августа 07, 2014, 11:59:56 »
Maddreg, не, ну блин, жесть



... и добавил:
не, он зануда просто
да Миха писал про твой стрик, смотрели на дотабафф и предчувствовали с Костяном последующий слив  :D

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16537 : Августа 07, 2014, 12:01:58 »
нафиг только цм взял для этих уродов криворуких :pozor:

... и добавил:

да Миха писал про твой стрик, смотрели на дотабафф и предчувствовали с Костяном последующий слив  :D
ну блин, я с ним сегодня как раз снайпером норм выстоял
« Последнее редактирование: Августа 07, 2014, 12:05:37 от Them »

Оффлайн systemz36

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 69
  • aarrrr
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16538 : Августа 07, 2014, 12:07:18 »
systemz36, причем тут баланс вообще. игры, заточенные под тимплей не прощают ракам слива ???
Вот важное различие между лолом и дотой. В описанном мной случае, будь такое в лолке, если умеешь играть, то еще сможешь исправить ситуацию. В лоле больше зависит индивидуально от каждого игрока. Ну, в смысле, как в доте, ток в лолке ситуацию можно исправить, а в доте засрать, от рака зависит больше, чем от норм игрока, а в лоле нет, там


... и добавил:

Во я нарк, чо несу...

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16539 : Августа 07, 2014, 12:10:01 »
systemz36, вообще, если честно, не слишком зависит.
зависит от составов команд, ситуаций на линиях, причем довольно серьезно.

если набирать состав по принципу "возьмем кем умеем, а мидер затащит" - это заведомо фейл. если сделать все как надо, то даже в случае слива одной из линий вполне могут быть шансы. причем как шансы на победу, так и на камбек того, кто слился.

... и добавил:

из этого растут "школьные" срачи про рики, пуджа, дров и снайпера, потому что школьники их по большей части и берут, и сливают потом. отчасти из-за того, что видя в противниках, например, рики, команда противника берет сайленсера или слардара, который его напрочь глушит, и убивают без проблем.

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16540 : Августа 07, 2014, 12:13:14 »
Them, мож нам лол попробовать?  :crazy:

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16541 : Августа 07, 2014, 12:14:03 »
Maddreg, дождись лучше хотс.запились лучше в пиратов рубить, вспомни молодость

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16542 : Августа 07, 2014, 12:20:47 »
Them, че за хотс? в лол думаю ивелла мы вздрючим даже не вникая  ;D

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16543 : Августа 07, 2014, 12:21:09 »
Простите, где там в лоле хорошая графика? Здесь?
(нажмите чтобы показать/спрятать)

А про вин стрики - так их и не должно быть в идеале. 50% поражений. Даже твои 11 подряд имели шанс порядка 0,05%. Ну если это не новый аккаунт итд.

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #16544 : Августа 07, 2014, 12:22:36 »
JasonV, да, конечно, просто обидно.
примерно половина стрика на рейт, вот это приятно, впрочем.