Хитман Абсолюшн еще более адаптивная игра, чем я мог себе предположить. Например, первую миссию проходил как положено - изучая постепенно уровень, что где можно найти, как лучше обойти охрану и т.д. и т.п. Второй уровень "Король Чайна-тауна" я видел в прохождении на ютубе, поэтому пошел самым быстрым способом - свернул налево, где припаркована его тачка, заложил бомбу, включил сигнализацию и просто взорвал все к едрени-фени, весь эпизод занял минуты три ( разрабы, проектировавшие такой детализированный уровень, схватились за голову). Третью мисиию я решил спецом зафейлить, подобрав валявшийся где-то гаечный ключ, и начав в наглую валить им всех кто попадался под руку... и у меня получилось пройти задание!

Все это конечно сопровождается очень классными роликами, при том что они на движке игры - выглядит все шикарно, про сторилайн говорить пока рано, но судя по всему будут клевые повороты событий. Это офигенный блокбастер. Но ханыриться по углам и хардкорить не приходится, хотя игра и позволяет это. Но это как собака на лужайке - играется с какими-то призраками, бегает непонятно от кого и за кем, так и игрок - не ясно для чего сам себе станет воздвигать эти трудности. В Хитман 2 ты просто не мог пройти дальше уровень, здесь же ты можешь взять гаечный ключ и вырубить все что шевелится в радиусе пары километров... даже не пистолет, гребный гаечный ключ