против 1.е4 имхо хорошо скандинавская защита
вира щас сомнительно играл, если бы я пешку двинул - мог бы побороться за преимущество я
а так схема игры такая в общих чертах:
1. e4 d5
тут развилка - белые либо берут пешку, либо не берут
в 90% случаев её таки берут, поэтому сначала рассмотрим случаи когда не берут
1) 2. e5
самый неприятный вариант для меня
по хорошему - надо играть c5, слон f5, e6 и получаем улучшеный вариант франзцуской защиты с незапертым белопольным слоном
я много раз сходу играл 2. ... d4, запирая коня, но давая слону встать на c4, с переменным успехом получалось
можно и 2. ... конь c6, дальше слон ф5, ферзь д7 и рокируем в длинную сторону
2) 2. конь ф3, так называемый гамбит теннисона, по сути попытка играть будапештский гамбит за белых
2. ... берем пешку д5хе4
3. конь ж5 слон ф5, иначе придет слон на ц4, придется сходить е6 и наш белопольный слон заперт
4. конь ц3 конь ф6, пока что удерживаем пешку
5. ферзь е2 - белые очень хотят вернуть пешку, мы забиваем держаться за нее - конь ц6
если теперь конь берет на е4, то очень хорошо - конь д4, почти выигрывает по сути, т.к. одновременно атакован ферзь и пешка ц2 2 раза - слоном и конем, такшта ферзь уходит, конь берет на ц2 с шахом и вилкой на ладью
остальное - не дает белым хороших шансов на преимущество
теперь варианты, когда белые берут пешку
2. пешка жрет на д5, мы - конь ф6, нападая на пешку
1) если белые пытаются удержать пешку
3. пешка на ц4, мы - пешка е6, так называемый исландский гамбит, теперь белым невыгодно ничего, кроме как взять на е6
4. д жрет на е6, мы - жрем на е6 слоном
теперь развилка
а) белым хорошо бы сходить д5, но тогда появляется неприятный шах слоном на б4 и если они закрываются конем на ц3 - ходим конем на е4, второй раз нападая на коня, пользуясь тем что он связан, дальше если не тупить - белым плохо
б) ввиду вышенаписаного белые забивают на д5, тогда мы ставим коня на ц6, слона на ц5, ферзя на е7, д7, д6 - на выбор, рокируем в длинную сторону и у нас хорошая игра
2)
3. конь ф3 - ферзь жрет на д5
исходя из общих соображений так делать не очень, т.к. белые сходят конь ц3 и сгонят ферзя, выиграв темп, но мы теперь уходим на аш5, т.к. конь на ф3 перекрывает диагональ д1-аш5
дальше
4. слон е2 - слон ж4
5. рокировка в короткую - конь ц6
6. аш3, нападая на слона
тут тонкий момент, надо жертвовать слона
по идее, лучше это делать отдав его за 2 пешки - слон жрет на аш3, но вот лично мне нравится просто жертва слона, там далее при точной игре белые ваще должны выиграть, но я за черных выиграл просто до жопы партий именно жертвуя, пусть и некорретно
поскольку всем всё равно пох, не буду расписывать тут
3) 3. д5 белые не держаться за пешку - слон ж4, нападая на ферзя и пытаясь вызвать ф3, португальский гамбит
4) 3. конь ц3 (защищая пешку) - жрем пешку конем, потом коня ферзем и мы стоим немного лучше
в общем и целом схема игры такая: быстро развиваем фигуры ферзевого фланга, рокируем в длинную сторону
белые чаще всего рокируют в короткую (в длинную обычно в панике, когда по другому никак уже)
так что у нас всегда есть план пешечного наступления на королевском фланге
но ваще и фигурная игра должна быть хорошая
как-то так
