Только в общих чертах, без конкретных приложений. Компрессия - это сужение динамического диапазона. Т.е. уменьшение разницы между самым громким звуком и самым тихим. При этом звук становится более ровным, но как бы менее живым. Так же на слух звук становится более громким на слух, но не по уровню, поскольку поднимаются ранее тихие частоты, обертона.
Перекомпрессированный сигнал устаёшь слушать, а слишком динамичный некомфортен из-за того, что наше ухо меняет чувствительность и громкий звук после тихого просто ведёт к болезненным ощущениям.
Компрессия бывает сверху и снизу. Сверху - это ограничение слишком громких звуков, их ослабление. Т.е. перестаёт бить по ушам. Снизу - это подъём тихих звуков, т.е. как бы обогащение звука.
Регулируется обычно ограничение-сглаживание атаки и подъём тихих звуков.
Кроме этого различные частоты по разному передают ощущения от звука. Наибольшую информацию о динамике несут средние частоты. Если их придавить ("птичка"), то звук будет слышаться менее динамичным, и наоборот.
Вот в общих чертах, при том, что я не звукореж. 
аааййй блииииин.... всё равно не понятно в прикладном плане, грубо говоря, какую ручку крутануть, чтобы рабочий стал насыщеннее....

пойду книжку читать.. хотя хер там, я увлёкся этим ампосимом новым

Внимание! Пока вы набирали сообщение, в теме появилось 19 новых ответа. Возможно, вы захотите изменить свое сообщение.