0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Пистолет, на моем комбике 99 эффектов, есть и двйной звук, и тройной.
http://www.cjclub.ru/blogs/6961
Поскольку побитовое суммирование миксов разных хостов выводит нуль.
ты уже это писал, давай другое
самое главное не быть басистом, остальное приложится.
speedball, Я раньше описывал на пальцах вроде. Берём миксдаун из одного ДАВ и из другого. Закидываем например в третий или в один из первых двух. Ставим оба файла на разные дорожки, на начало временной сетки. В одном из файлов перевернуть фазу (ЛИБО из первого ДАВ, ЛИБО из второго). Ключаем плей. Слышим тишину. Делаем выводы, Файлы вычлись полность. Следовательно они полностью и абсолютно идентичны.Конец.
speedball, Ну блин. Ему что синусы тут в пейнте рисовать? ААААААА
. Это только на звуковых форумах вам наивно сообщат, что внутри DAW просто "складывает сэмплы". Допустим, каждый сэмпл канала А с каждым сэмплом канала Б. Помимо собственно сложения, к каждому сэмплу применяются два важных алгоритма - это панорама и громкость. Алгоритмов панорамы и их вариантов существует множество, и не все DAW дают их выбирать, кстати! Что до громкости, тут свои причуды - помимо собственно громкости отдельного канала, приходится ПОНИЖАТЬ громкость всех каналов потому, что если "просто складывать сэмплы", звук становится ОЧЕНЬ громким. "Просто складывая" три-четыре одновременно звучащих сигнала громкость уже превысит вменяемую, хотя благодаря формату float или double искажений еще может не быть. Так вот, для понижения этой общей громкости каналов существуют разные алгоритмы, и они влияют на "звучание DAW". Далее, DAW звучат по-разному благодаря разной математики перевода из одной битовой глубины в другую (да и частоты оцифровки тоже)/ Иными словами, одна DAW переводит "внутренние" 32 (или сколько в ней) бита во "внешние" одним способом, другая - другим.