Автор Тема: Как сделать такой сэмпл?  (Прочитано 1727 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Spiritfall Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 178
  • 和 Harmony
Как сделать такой сэмпл?
« : Июня 30, 2009, 13:47:00 »
   Всем прив.
   Вот я знаю во фруктах есть, к примеру, сэмплы в банке, которые как бы по длительности не растянул - звучат всё равно одинаково по времени. А есть такие (например, скрипка), которые звучат, пока не закончится сэмпл (т.е. длительность указанную Вами). Надеюсь, понятно о чём речь.
   Так вот появился вопрос - а можно сделать самому такой сэмпл и как? Т.е. я хочу определённый тембр затягивать на желаемую длительность.
   Или может можно без сэмплов всех обойтись, есть какое-то частное решение.  ???

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: Как сделать такой сэмпл?
« Ответ #1 : Июня 30, 2009, 17:57:01 »
ээм во фруктах насколько помню и если ничего не путаю - то бесконечно звучащие сэмплы - это только те, у которых вторая их половинка зациклена, и они соответственно подогнаны сами по себе так, чтоб нормально зацикливались.
чтоб чтото подобное сделать- над вот к примеру есть сэмплик скрипки и там фаза атаки - ее оставляем, а в середине звучания находим какможно длинный кусок сэмпла, который звучит почти неизменяясь, и его концовку смешиваем с его же началом плавно, только так он и сможет бесконечно звучать.
вообще во фруктовом стандартном сэмплере какието ручки, отвечающие за это были, у мя ща фруктов нет установленных правда, потому точно немогу сказать...

а ещё лучше - смотря что надо.. если те же скрипки - то лучше нормальные плаги юзать, чем какието сэмплы растягивать по ноткам, а уж синтовые звуки - тем более.

Оффлайн Spiritfall Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 178
  • 和 Harmony
Re: Как сделать такой сэмпл?
« Ответ #2 : Июня 30, 2009, 18:35:38 »
ээм во фруктах насколько помню и если ничего не путаю - то бесконечно звучащие сэмплы - это только те, у которых вторая их половинка зациклена, и они соответственно подогнаны сами по себе так, чтоб нормально зацикливались.
чтоб чтото подобное сделать- над вот к примеру есть сэмплик скрипки и там фаза атаки - ее оставляем, а в середине звучания находим какможно длинный кусок сэмпла, который звучит почти неизменяясь, и его концовку смешиваем с его же началом плавно, только так он и сможет бесконечно звучать.
вообще во фруктовом стандартном сэмплере какието ручки, отвечающие за это были, у мя ща фруктов нет установленных правда, потому точно немогу сказать...

а ещё лучше - смотря что надо.. если те же скрипки - то лучше нормальные плаги юзать, чем какието сэмплы растягивать по ноткам, а уж синтовые звуки - тем более.
   Не, мне свой звук - в том-то и дело. Скрипки - я бы не парился и использовал плуг.
    И мне немного другое нужно. Проблема не в том, что оно повторяется или атака не вырезана, а в том, что мне нужно, чтобы сэмпл не заканчивался по звучению, если в фруктах я его растянул. То, что ты говоришь - эт немного другое. Но всё равно спасибо, что хоть откликнулся. =)

Оффлайн SkinnyVampire

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13812
  • индастриал-блондинко =)
    • Братство Вампиров
Re: Как сделать такой сэмпл?
« Ответ #3 : Июня 30, 2009, 19:11:57 »
Spiritfall, вообще наверное я неочень-то понял, что значит что сэмпл растягивается... обычно в таком случае он звучит к примеру в 2 раза медленнее, и соответственно дольше...
но если имелось ввиду чтоб короткий сэмпл мог долго играть - то так или иначе во фруктах есть встроенный сэмплер DirectWave - воткни свой сэмплик в него, там все что угодно можно будет накрутить..

Оффлайн Spiritfall Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 178
  • 和 Harmony
Re: Как сделать такой сэмпл?
« Ответ #4 : Июня 30, 2009, 19:25:20 »
Spiritfall, вообще наверное я неочень-то понял, что значит что сэмпл растягивается... обычно в таком случае он звучит к примеру в 2 раза медленнее, и соответственно дольше...
но если имелось ввиду чтоб короткий сэмпл мог долго играть - то так или иначе во фруктах есть встроенный сэмплер DirectWave - воткни свой сэмплик в него, там все что угодно можно будет накрутить..
   DirectWave не юзал - посмотрю.
   Как бы понагляднее... Я имею ввиду, что когда набиваешь там на вирт. синтезаторе мелодию, то длительность вот этих вот прямоугольников (я не знаю как доступнее сказать :)), можно растянуть хоть до бесконечности. Но только в случае с некоторыми форматами звуков нота будет всё равно затухать и быстро кончится, а в случае с другими, такими как скрипка - будет играть всё это время, насколько я растянул этот прямоугольник (нотку).

Оффлайн SHUM_Records

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 5928
  • Инопланетный разум
Re: Как сделать такой сэмпл?
« Ответ #5 : Июня 30, 2009, 20:44:22 »
Spiritfall, такая возможность точно есть в галионе (Steinberg Halion), но этот же принцип работает во многих универсальных сэмплерах.
Суть такова:  :)
Загружается сэмпл, в нем выделяются: атака, луп и релиз. При нажатии на клавишу воспроизведется атака, затем выделенный кусок (loop) будет зациклен до отпускания клавиши, при отпускании прозвучит хвостик-релиз. Как это правильно реализовать не подскажу, попробуй готовые библиотеки сэмплов для галиона разобрать, там видно что сделано, но я не разобрался как.

Оффлайн Spiritfall Автор темы

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 178
  • 和 Harmony
Re: Как сделать такой сэмпл?
« Ответ #6 : Июня 30, 2009, 21:13:30 »
Spiritfall, такая возможность точно есть в галионе (Steinberg Halion), но этот же принцип работает во многих универсальных сэмплерах.
Суть такова:  :)
Загружается сэмпл, в нем выделяются: атака, луп и релиз. При нажатии на клавишу воспроизведется атака, затем выделенный кусок (loop) будет зациклен до отпускания клавиши, при отпускании прозвучит хвостик-релиз. Как это правильно реализовать не подскажу, попробуй готовые библиотеки сэмплов для галиона разобрать, там видно что сделано, но я не разобрался как.
   Спасибо  :) Буду разбираться.

... и добавил:

    Нашёл как это сделать.  :)
    Вообщем в окне сэмпла внизу звуковая волна - кликаем по ней и выбираем Edit. Затем в появившемся устанавливаем границы, щёлкаем правой клавишей, наводим на tools и ищем действие (не помню точно как называется) установить loop, затем сохраняем этот сэмпл и перезагружаем. Всё, собственно. очень просто.  :)
    Спасибо, SHUM_Records, за то, что указал правильное направление поиска.  :)
« Последнее редактирование: Июня 30, 2009, 22:23:14 от Spiritfall »