alsav777, ну типа считается, что на буфере 64 должно быть не больше 5-6мс. это такое расхожее мнение, так многие считают. почему важны низкие задержки (читай оптимизированный драйвер) потому что проекты бывают очень нагруженными синтами, плагинами, сэмплами. а теперь представьте что в такой проект надо записать гитару или клавиши, здесь уже надо чтобы на большом буфере (иначе проект просто не поедет) были самые минимальные задержки для комфортной игры. или другой пример, есть плагины типа Spark которые сильно грузят процессор, а ещё и при включенном оверсемплинге х8 хочется поиграть, вот здесь тоже нужен большой буфер.