в большинстве коллективов оч приветствуется если играешь так что качает, живо и хорошо взаимодействуешь с остальными. обычно кидают три разные композы и ты решаешь что можешь. если можешь, тебе кидают семь-восемь, ты их дома разбираешь и едешь на репетицию. если все норм то еще 4 репы и программа готова.
есть коллективы где играют всякий рок, от 50 до нынешнего времени, там может быть по паре песен всего подряд. Задрачивание Металлики или АЦДЦ годами имеет смысл если сам собираешь коллектив на этот материал, в других случаях это не нужно.
игра даунстоком не считается каким то сложным приемом. игра слайдом считается.
преимущество обычно имеет музыкант который умеет петь и играть на еще каком либо инструменте - басе, ударных, клавишах, духовых, а также способен сочинять , арранжировать, хорошо работает в студии.
в конце списка обычно что музыкант имеет транспорт, не бухает и не мудак. при этом если он не бухает и не мудак, это возможно не поможет получить работу, но вот если он положителен по этим признакам ,то скорее всего как бы он не был хорош, долго он не проработает...
... и добавил:и да при этом всем всем похрен какой у тебя инструмент если нет проблем и он тянет.. твоя гитара строит, не коротит, не фонит и выдает вменяемый звук.
ну или ты с этим справляешься и компенсируешь своими перками. у нас был чел который играл на гитаре, у которой были спилены некоторые лады под корень до наклади , корпус был треснут и гриф ходил назад вперед , один датчик не работал, у другого корпус развалился и болтался... при этом чел использовал корпус как качалку , спиленые места как безлад, мертвый датчик как килсвич, болтающийся датчик как тремоло эффект и тд...