Вспомнил, что мне это напоминает. В свое время учился ЗД-Максу - брал персональные уроки у препода. Он меня научил делать довольно правдоподобные блики от металла, рассказывал о специфике отражения от разных поверхностей, много внимания уделял текстурированию. В этом отношении у меня получалось все очень даже неплохо. Возможно, получше, чем у некоторых моделлеров со стажем. Фигня в том, что моделированию он меня толком и не научил. То есть самому главному. Разумеется, потом я это дело забросил и потратил деньги впустую.
так вопрос - цель была какая: чему ты хотел научится и что преподавал препод (пардон за тавтологию)
я считаю, что важно уметь все: и сочинять, и играть, и держаться на сцене, и общаться с людьми, и.т.д.
но ведь вопрос идет-то тупо про игру. когда из 9 человек на джеме 6 не могут просто достать звук из гитары, то этим шестерым надо все-таки походить к преподу и взять уроки по технике. что бы не было рассинхронов, было все-более менее ровно (не говорю о тайминге суперзубодробительном). можно возразить, что, мол, это не так и главное музыка и результат.
и это было бы справедливо, если бы никто не замечал. но ведь замечают, и причем большинство замечает. почему-то тут же куки резко перестает включать дурака, когда речь идет о Фреде, к которому он испытывает неприязнь, и начинает замечать к примеру косое вибрато. и ты, что самое характерное - тоже. значит, все-таки техника важна (опять же, в том числе).