Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 710399 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14130 : Декабря 16, 2013, 10:44:33 »
даже если закрыть глаза на то, что ты спорол херню про похожесть, вов нравится людям как бы не за графику
А как же красочность и сказочность? Разве нет?
Ну во всяком случае она ближе к Вову нежели чем к Lineage, например.

... и добавил:

Такой же рисованый мультик без чувсвта объема картинки. Как будто перед тобой 2D картинка крутится. Всё такое мультяшное чтопростописец. Сравнение справедливо.
Вот и я про то же. :alc:

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14131 : Декабря 16, 2013, 10:48:48 »
mr.Divan,По поводу всех этих красивых сказочек - задумайся над одной единственной вещью - все эти красивые кораблики просто дизайнерская выдумка. Полигоны на экране, создающие видимость. Детально смоделированная модель фантастического авто, какой бы подробной она не была, никогда не будет стоить как реальное авто. Это просто кучка полигонов.

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14132 : Декабря 16, 2013, 10:56:46 »
Inchart, я думаю, детальная модель автомобиля от и до запросто переплюнет по цене не только ладу, но и мерс.

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14133 : Декабря 16, 2013, 10:57:18 »
Не могу Шаокана убить за Рейдена, блин, долбаный козел, в гробу я его видел, сраного урода, с его сраной вечной блокировкой, козла кусок

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14134 : Декабря 16, 2013, 10:58:25 »
JasonV, Нет. Я знаю один единственный вариант, когда переплюнет. И это будет совершенно оправданно. С выдуманными корабликами это не прокатывает никак.

P.S. Скоро моделировать объекты окружения даже для игр наверное перестанут. Будут комбинировать из библиотек с такими вот сканами. Польская студия, а не секретная лаборатория из Силиконовой Долины:
(нажмите чтобы показать/спрятать)
« Последнее редактирование: Декабря 16, 2013, 11:10:43 от Inchart »

Оффлайн Terravill

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6476
  • А ты купил Gibson Melody Maker Special?
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14135 : Декабря 16, 2013, 11:05:49 »
Не могу Шаокана убить за Рейдена, блин, долбаный козел, в гробу я его видел, сраного урода, с его сраной вечной блокировкой, козла кусок
шао гемморный перс его любым убить сложно

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14136 : Декабря 16, 2013, 11:26:25 »

(нажмите чтобы показать/спрятать)
охренеть
и игру уже делают
какие для этого машины нужны  :hmmm:

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14137 : Декабря 16, 2013, 11:29:44 »
VVV85, видеопамяти дофига точно нужно, ибо текстуры сплошь уникальные, а так упрощенная модель+карта высот+тесселяция и должно в итоге куда лучше крайзиса выглядеть.

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14138 : Декабря 16, 2013, 11:31:21 »
JasonV, т.е. в физике это все участвовать не будет?
упрощенная модель...вот действительно насколько сильно в игре они отойдут от показанного на видео завода 

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14139 : Декабря 16, 2013, 11:32:39 »
VVV85, Уверен, что это (особенно разного рода интерьеры с разрушениями) очень легко оптимизируется, когда есть уже готовая модель высокого разрешения, да ещё и с текстурой. Все операции на видеокарту переложат, будет тесселяция делаться по карте высот. Карту высот (дисплейс) из готовой отсканированной геометрии получить очень просто.

... и добавил:

JasonV, опередил :)

Оффлайн mr.Divan

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 507
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14140 : Декабря 16, 2013, 11:33:27 »
mr.Divan,По поводу всех этих красивых сказочек - задумайся над одной единственной вещью - все эти красивые кораблики просто дизайнерская выдумка. Полигоны на экране, создающие видимость. Детально смоделированная модель фантастического авто, какой бы подробной она не была, никогда не будет стоить как реальное авто. Это просто кучка полигонов.

Ты правда думаешь что разработка мерседеса за 200K стоит 200K ?

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14141 : Декабря 16, 2013, 11:35:02 »
VVV85, нет конечно. Да и надо ли оно? Вон тот же id Tech 6 разрабатывают, так сразу сказали - разрушений не будет, даже динамического освещения не будет. Вообще как раз им кстати такие сканы больше всего и подошли бы, считай никаких текстур, никаких моделей... А если ты про обычные коллизии, а не разлетающиеся от взрыва крипичи, так для этого и упрощеных моделей достаточно.

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14142 : Декабря 16, 2013, 11:38:10 »
JasonV, да, я как раз-то про разлетяющиеся кирпичи. Ну я бы с удовольствием поиграл бы в бф на такой графике, да еще с разрушениями  ;D но для этого, наверное, еще рано)

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14143 : Декабря 16, 2013, 11:40:46 »
mr.Divan, А ты правда думаешь, что нарисовать кораблик из головы это тоже самое, что сделать модель машины, с учётом всех особенностей производства этой машины из реальных материалов? Говоря проще кораблики делаются только для картинки на мониторе, а модель машины разрабатывается для реального производства. Разница между ними космическая.

Оффлайн mr.Divan

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 507
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #14144 : Декабря 16, 2013, 12:11:58 »
mr.Divan, А ты правда думаешь, что нарисовать кораблик из головы это тоже самое, что сделать модель машины, с учётом всех особенностей производства этой машины из реальных материалов? Говоря проще кораблики делаются только для картинки на мониторе, а модель машины разрабатывается для реального производства. Разница между ними космическая.

То есть, следуя твоей логике, создать модель будущего автомобили мерседес. Со всеми элементами дизайна, пространства внутри (для человека, для мотора) и так далее стоит меньше 150K? Про материалы сейчас не говорим.